Knister!
Merkmal

Knister!

Die nach dem Betreten des Spielfelds zuerst eingesetzte Fertigkeit kann ein weiteres Mal eingesetzt werden.

Jinis mit diesem Merkmal

2 Jinis

Nr.NameKlasseGesamt
205VoltiElektro467
206VoltraElektro583

Klassen dieser Jinis

Andere Merkmale mit gleichem Namen

Diese Merkmale haben denselben englischen Namen, aber einen anderen Effekt.

  • Knister! (2)

    Die nach dem Betreten des Spielfelds zuerst eingesetzte Fertigkeit kann ein weiteres Mal eingesetzt werden. Nach jeder Aktion in dieser Runde werden 2 Energie wiederhergestellt.