Ernähren
Merkmal

Ernähren

Nach dem Zufügen von Vorteilsschaden werden Angriff, Verteidigung und Geschwindigkeit um 20 % erhöht und 2 Energie wiederhergestellt. Die erste Fertigkeit dieses Jinis wird durch den Wünschkraft-Stoß der Blumenklasse ersetzt.

Jinis mit diesem Merkmal

1 Jini

Nr.NameKlasseGesamt
1DimoraAlpha-FormLichtFlora594

Klassen dieser Jinis