Cerdilludo
Códice n.º 138

Cerdilludo

Rasgo
Tierra congelada

Por cada habilidad de la clase Hielo equipada, aumenta el poder de las habilidades de clase Tierra en un 10 %.

Aunque es rechoncho a simple vista, posee una agilidad increíble y una potencia explosiva inesperado. Permanece enérgico incluso en ambientes helados y cubiertos de nieve.

Categoría
Jini cochinilla
Hábitat
Suele encontrarse en picos nevados
Altura
0.77–1.1 m
Peso
52.8–67.4 kg
Estadísticas básicasPV123ATQ. FÍSICO119ATQ. MÁGICO41DEF. FÍSICA110DEF. M101VEL85
Total579161.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Hielovs. prom. Tierra
PV12365.º de 481+23+26
ATQ. FÍSICO11970.º de 481+25+22
ATQ. MÁGICO41393.º de 481-35-30
DEF. FÍSICA11093.º de 481+31+2
DEF. M101126.º de 481+17+13
VEL85230.º de 481+2+8
Total579161.º de 481+64+41

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
LuchaMecha
Debilidad
FloraTierra
Una clase es débil y la otra resiste
FuegoEchar aguaHielo
Resistencia
ComúnLuzElectroVenenoAla
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja13 de 18 clases

  • FloraHielo5
  • FuegoTierra5
  • LuzSombra2
  • TierraHielo5
  • HieloTierra5
  • DragónHielo5Encanto1
  • ElectroTierra5
  • VenenoTierra5
  • LuchaEncanto1
  • AlaHielo5
  • SombraSombra2
  • CaosEncanto1
  • EstelarSombra2
Sin ventaja contra
ComúnEchar aguaBichoEncantoMecha

Evolución

Evoluciona de

Línea evolutiva

    • → Nivel 33CerdilludoEste Jini

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico. La Velocidad del enemigo disminuye en 30.

    Costo energético
    3
    Poder
    90
  • Nivel 1

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 7

    Inflige Daño físico e inflige 1 acumulación de Congelación al enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    85
  • Nivel 12

    Inflige Daño físico. Esta habilidad tiene un costo energético fijo de 4.

    Costo energético
    4
    Poder
    120
  • Nivel 17

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 25

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: además, interrumpe la habilidad contraatacada.

    Costo energético
    3
    Poder
    90
  • Nivel 32

    La Velocidad del enemigo disminuye en 90.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 33

    Inflige Daño físico. El costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 1.

    Costo energético
    4
    Poder
    90
  • Nivel 39

    La Defensa física aumenta un 160 % y la Defensa mágica disminuye un 60 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 40

    Inflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, tu Defensa física aumenta un 100 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    80
  • Nivel 41

    Inflige Daño físico e inmoviliza al enemigo durante 3 turnos.

    Costo energético
    3
    Poder
    50
  • Nivel 42

    La Defensa mágica del enemigo disminuye un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 45

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: el Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 3.

    Costo energético
    4
    Poder
    105
  • Nivel 50

    Inflige Daño físico y aplica 2 acumulaciones de Congelación en el enemigo. Contraataque: estado: aplica 2 acumulaciones adicionales y duplica el Poder de esta habilidad.

    Costo energético
    3
    Poder
    55