Huffu
Códice n.º 137

Huffu

Rasgo
Tierra congelada

Por cada habilidad de la clase Hielo equipada, aumenta el poder de las habilidades de clase Tierra en un 10 %.

Sus glándulas sebáceas secretan aceites hidrofóbicos, lo que le da un pelaje espeso y brillante con gran resistencia al agua y el frío. Sus extremidades robustas le otorgan una velocidad sorprendente y a veces mueve la cola mientras corre para mantener el equilibrio.

Categoría
Jini cochinilla
Hábitat
Suele encontrarse en picos nevados
Altura
0.52–0.75 m
Peso
6.8–8.9 kg
Estadísticas básicasPV98ATQ. FÍSICO95ATQ. MÁGICO33DEF. FÍSICA88DEF. M81VEL68
Total463329.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Hielovs. prom. Tierra
PV98198.º de 481-2+1
ATQ. FÍSICO95181.º de 481+1-2
ATQ. MÁGICO33430.º de 481-43-38
DEF. FÍSICA88220.º de 481+9-20
DEF. M81250.º de 481-3-7
VEL68350.º de 481-15-9
Total463329.º de 481-52-75

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
LuchaMecha
Debilidad
FloraTierra
Una clase es débil y la otra resiste
FuegoEchar aguaHielo
Resistencia
ComúnLuzElectroVenenoAla
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja13 de 18 clases

  • FloraHielo5
  • FuegoTierra5
  • LuzSombra2
  • TierraHielo5
  • HieloTierra5
  • DragónHielo5Encanto1
  • ElectroTierra5
  • VenenoTierra5
  • LuchaEncanto1
  • AlaHielo5
  • SombraSombra2
  • CaosEncanto1
  • EstelarSombra2
Sin ventaja contra
ComúnEchar aguaBichoEncantoMecha

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico. La Velocidad del enemigo disminuye en 30.

    Costo energético
    3
    Poder
    90
  • Nivel 1

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 7

    Inflige Daño físico e inflige 1 acumulación de Congelación al enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    85
  • Nivel 12

    Inflige Daño físico. Esta habilidad tiene un costo energético fijo de 4.

    Costo energético
    4
    Poder
    120
  • Nivel 17

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 25

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: además, interrumpe la habilidad contraatacada.

    Costo energético
    3
    Poder
    90
  • Nivel 32

    La Velocidad del enemigo disminuye en 90.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 33

    Inflige Daño físico. El costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 1.

    Costo energético
    4
    Poder
    90
  • Nivel 39

    La Defensa física aumenta un 160 % y la Defensa mágica disminuye un 60 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 40

    Inflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, tu Defensa física aumenta un 100 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    80
  • Nivel 41

    Inflige Daño físico e inmoviliza al enemigo durante 3 turnos.

    Costo energético
    3
    Poder
    50
  • Nivel 42

    La Defensa mágica del enemigo disminuye un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 45

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: el Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 3.

    Costo energético
    4
    Poder
    105
  • Nivel 50

    Inflige Daño físico y aplica 2 acumulaciones de Congelación en el enemigo. Contraataque: estado: aplica 2 acumulaciones adicionales y duplica el Poder de esta habilidad.

    Costo energético
    3
    Poder
    55