Buberi
Códice n.º 65Forma Alfa

Buberi

Rasgo
Alcaloide Concentrado

Inflige 2 acumulaciones de Veneno al enemigo al lanzar una habilidad.

El Bopfruta convierte la luz en energía pura, cuanto mayor sea el tiempo de exposición, mayor será el poder. Las observaciones de campo indican que los Arandatiernos que maduran bajo luz solar, lunar o ciertos resplandores mágicos adquieren aromas muy distintos.

Categoría
Espíritu de Flora
Hábitat
Suele encontrarse en praderas y llanuras
Altura
1.94–2.51 m
Peso
167–191 kg
Estadísticas básicasPV100ATQ. FÍSICO107ATQ. MÁGICO110DEF. FÍSICA73DEF. M105VEL85
Total580156.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Floravs. prom. Veneno
PV100179.º de 481+7+11
ATQ. FÍSICO107113.º de 481+27+38
ATQ. MÁGICO11069.º de 481+39+30
DEF. FÍSICA73326.º de 481-70
DEF. M105102.º de 481+18+21
VEL85230.º de 481+6-1
Total580156.º de 481+91+99

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
FuegoHieloAlaCaosEstelar
Una clase es débil y la otra resiste
TierraVenenoBicho
Resistencia
FloraEchar aguaLuzElectroLuchaEncanto
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja9 de 18 clases

  • ComúnLucha2
  • FloraVeneno3
  • Echar aguaFlora8
  • LuzFlora8
  • TierraFlora8Lucha2
  • HieloLucha2
  • EncantoVeneno3
  • CaosLucha2
  • MechaLucha2
Sin ventaja contra
FuegoDragónElectroVenenoBichoLuchaAlaSombraEstelar

Evolución

Evoluciona de

  • Cactora (forma 1)Elegir una Ficha AlfaToken de ArandatiernoAl enfrentarse al Jini Alfa: ArandatiernoToken de Arandatierno seleccionado. El Jini evolucionará a Buberi.

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Restaura un 15 % de Salud y 4 puntos de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico y restaura una cantidad de PV igual al 100 % del daño infligido.

    Costo energético
    1
    Poder
    30
  • Nivel 6

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 10

    Inflige 5 acumulaciones de Veneno al enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 11

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 22

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    45
  • Nivel 28
    EsporaFloraEspecial

    Inflige 3 acumulaciones de Parásito al enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 29

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: restaura 3 de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 30

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    4
    Poder
    120
  • Nivel 36

    Inflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, se restauran 7 de Energía al usuario.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 37

    Por cada acumulación de Veneno en el enemigo, su Ataque dual disminuye un 30 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 38

    Inflige Daño mágico. Por cada acumulación de Veneno en el enemigo, el costo energético de esta habilidad disminuye en 1 e inflige 1 acumulación de Veneno.

    Costo energético
    —
    Poder
    120
  • Nivel 39
    VenenoVenenoEspecial

    Inflige 3 acumulaciones de Envenenamiento en el enemigo. Contraataque: defensa: aplica 8 acumulaciones.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 47

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    6
    Poder
    150
  • Nivel 48

    Contador de combos +2. Contraataque: defensa: Además, interrumpe y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 49

    Duplica la cantidad de acumulaciones de efectos negativos en el Jini enemigo.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno