Cactoporo
Códice n.º 64Forma 2/4

Cactoporo

Rasgo
Alcaloide

Inflige 2 acumulaciones de Veneno al enemigo al usar una habilidad de clase Flora.

Su epidermis se engrosó para compensar las enormes cantidades de energía y agua necesarias para sintetizar el pigmento morado. En ocasiones, estos Bopporos con brotes de color entre morado y rosa se agrupan para minimizar la exposición individual al sol y conservar la humedad corporal.

Categoría
Jini Espina
Hábitat
Suele encontrarse en praderas y llanuras
Altura
0.59–0.85 m
Peso
34.3–42.9 kg
Estadísticas básicasPV83ATQ. FÍSICO81ATQ. MÁGICO87DEF. FÍSICA59DEF. M84VEL68
Total462331.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Floravs. prom. Veneno
PV83317.º de 481-10-6
ATQ. FÍSICO81255.º de 481+1+12
ATQ. MÁGICO87185.º de 481+16+7
DEF. FÍSICA59417.º de 481-21-14
DEF. M84230.º de 481-30
VEL68350.º de 481-11-18
Total462331.º de 481-27-19

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
FuegoHieloAlaCaosEstelar
Una clase es débil y la otra resiste
TierraVenenoBicho
Resistencia
FloraEchar aguaLuzElectroLuchaEncanto
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja9 de 18 clases

  • ComúnLucha2
  • FloraVeneno3
  • Echar aguaFlora8
  • LuzFlora8
  • TierraFlora8Lucha2
  • HieloLucha2
  • EncantoVeneno3
  • CaosLucha2
  • MechaLucha2
Sin ventaja contra
FuegoDragónElectroVenenoBichoLuchaAlaSombraEstelar

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

Línea evolutiva

Otras formas con el mismo nombre

Estas formas comparten nombre, pero son entradas distintas en los datos del juego. Se resaltan los valores que difieren de esta forma.

FormaPVATQ. FÍSICOATQ. MÁGICODEF. FÍSICADEF. MVELTotalEvoluciona de
Cactoporo (forma 1)808588598468464Pelufín (forma 1)
Cactoporo (forma 2)Este Jini838187598468462Pelufín (forma 2)
Cactoporo (forma 3)768287649064463Pelufín (forma 3)
Cactoporo (forma 4)798088598472462Pelufín (forma 4)

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Restaura un 15 % de Salud y 4 puntos de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico y restaura una cantidad de PV igual al 100 % del daño infligido.

    Costo energético
    1
    Poder
    30
  • Nivel 3

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 10

    Inflige 5 acumulaciones de Veneno al enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 11

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 17

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    45
  • Nivel 25
    EsporaFloraEspecial

    Inflige 3 acumulaciones de Parásito al enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 33

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: restaura 3 de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 35

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    4
    Poder
    120
  • Nivel 37

    Inflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, se restauran 7 de Energía al usuario.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 39

    Por cada acumulación de Veneno en el enemigo, su Ataque dual disminuye un 30 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 40

    Inflige Daño mágico. Por cada acumulación de Veneno en el enemigo, el costo energético de esta habilidad disminuye en 1 e inflige 1 acumulación de Veneno.

    Costo energético
    —
    Poder
    120
  • Nivel 41
    VenenoVenenoEspecial

    Inflige 3 acumulaciones de Envenenamiento en el enemigo. Contraataque: defensa: aplica 8 acumulaciones.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 46

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    6
    Poder
    150
  • Nivel 48

    Contador de combos +2. Contraataque: defensa: Además, interrumpe y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 49

    Duplica la cantidad de acumulaciones de efectos negativos en el Jini enemigo.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno