Cactora
Códice n.º 65Forma 4/4

Cactora

Rasgo
Alcaloide

Inflige 2 acumulaciones de Veneno al enemigo al usar una habilidad de clase Flora.

Su extensa corola de color blanco cremoso florece sobre todo bajo la luz de la luna y prospera en el fresco aire nocturno. Su polen emite un tenue brillo fluorescente en la oscuridad, el cual atrae a los Jinis nocturnos para que ayuden en la polinización. Los pétalos se cierran justo antes del amanecer para evitar la sequía y el calor abrasador del día.

Categoría
Espíritu de Flora
Hábitat
Suele encontrarse en praderas y llanuras
Altura
1.33–1.9 m
Peso
75–86 kg
Estadísticas básicasPV99ATQ. FÍSICO100ATQ. MÁGICO110DEF. FÍSICA73DEF. M106VEL90
Total578165.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Floravs. prom. Veneno
PV99189.º de 481+6+10
ATQ. FÍSICO100140.º de 481+20+31
ATQ. MÁGICO11069.º de 481+39+30
DEF. FÍSICA73326.º de 481-70
DEF. M10698.º de 481+19+22
VEL90205.º de 481+11+4
Total578165.º de 481+89+97

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
FuegoHieloAlaCaosEstelar
Una clase es débil y la otra resiste
TierraVenenoBicho
Resistencia
FloraEchar aguaLuzElectroLuchaEncanto
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja9 de 18 clases

  • ComúnLucha2
  • FloraVeneno3
  • Echar aguaFlora8
  • LuzFlora8
  • TierraFlora8Lucha2
  • HieloLucha2
  • EncantoVeneno3
  • CaosLucha2
  • MechaLucha2
Sin ventaja contra
FuegoDragónElectroVenenoBichoLuchaAlaSombraEstelar

Evolución

Evoluciona de

Línea evolutiva

Otras formas con el mismo nombre

Estas formas comparten nombre, pero son entradas distintas en los datos del juego. Se resaltan los valores que difieren de esta forma.

FormaPVATQ. FÍSICOATQ. MÁGICODEF. FÍSICADEF. MVELTotalEvoluciona de
Cactora (forma 1)1001071107310585580Cactoporo (forma 1)
Cactora (forma 2)1031011097310585576Cactoporo (forma 2)
Cactora (forma 3)951031098011280579Cactoporo (forma 3)
Cactora (forma 4)Este Jini991001107310690578Cactoporo (forma 4)

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Restaura un 15 % de Salud y 4 puntos de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico y restaura una cantidad de PV igual al 100 % del daño infligido.

    Costo energético
    1
    Poder
    30
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 7

    Inflige 5 acumulaciones de Veneno al enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 8

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 12

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    45
  • Nivel 17
    EsporaFloraEspecial

    Inflige 3 acumulaciones de Parásito al enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 22

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: restaura 3 de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 29

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    4
    Poder
    120
  • Nivel 30

    Inflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, se restauran 7 de Energía al usuario.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 33

    Por cada acumulación de Veneno en el enemigo, su Ataque dual disminuye un 30 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 35

    Inflige Daño mágico. Por cada acumulación de Veneno en el enemigo, el costo energético de esta habilidad disminuye en 1 e inflige 1 acumulación de Veneno.

    Costo energético
    —
    Poder
    120
  • Nivel 36
    VenenoVenenoEspecial

    Inflige 3 acumulaciones de Envenenamiento en el enemigo. Contraataque: defensa: aplica 8 acumulaciones.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 38

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    6
    Poder
    150
  • Nivel 40

    Contador de combos +2. Contraataque: defensa: Además, interrumpe y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 47

    Duplica la cantidad de acumulaciones de efectos negativos en el Jini enemigo.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno