Rucroc
Códice n.º 112

Rucroc

Rasgo
Escala de rocas

Si el costo energético de la habilidad utilizada supera el del enemigo, el enemigo pierde energía equivalente a la diferencia al final del turno.

Se alimenta de la tierra y utiliza magia de la clase Tierra para moldear el suelo y la roca. La tierra y las piedras pequeñas son sus bocadillos favoritos. A menudo las mastica mientras cuenta historias, y los jóvenes Rocos a veces se esconden cerca solo para escucharlo.

Categoría
Jini guijarro
Hábitat
Suele encontrarse en las montañas
Altura
1.95–2.3 m
Peso
205–240 kg
Estadísticas básicasPV95ATQ. FÍSICO99ATQ. MÁGICO99DEF. FÍSICA126DEF. M70VEL95
Total584145.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Tierravs. prom. Sombra
PV95215.º de 481-2+1
ATQ. FÍSICO99150.º de 481+2+30
ATQ. MÁGICO99128.º de 481+28+15
DEF. FÍSICA12647.º de 481+18+37
DEF. M70329.º de 481-18-25
VEL95167.º de 481+18+8
Total584145.º de 481+46+65

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
FloraEchar aguaLuzHieloSombraCaosMecha
Una clase es débil y la otra resiste
Lucha
Resistencia
FuegoElectroBichoAla
Resistencia (ambas clases)
ComúnVeneno

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja11 de 18 clases

  • FloraHielo2
  • FuegoTierra4
  • LuzSombra3
  • TierraHielo2
  • HieloTierra4
  • DragónHielo2
  • ElectroTierra4
  • VenenoTierra4
  • AlaHielo2
  • SombraSombra3
  • EstelarSombra3
Sin ventaja contra
ComúnEchar aguaBichoLuchaEncantoCaosMecha

Evolución

Evoluciona de

Línea evolutiva

    • → Nivel 40RucrocEste Jini

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico y restaura 1 punto de Energía.

    Costo energético
    0
    Poder
    30
  • Nivel 1

    Roba 3 puntos de Energía al enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 5

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 10
    BurlaSombraEspecial

    El Ataque mágico aumenta un 90 %. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, la Velocidad aumenta en 70.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 11

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 17

    La Defensa física aumenta un 140 % y la Velocidad disminuye en 30.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 22

    Reduce el daño recibido un 90 %. Contraataque: ofensivo: el Ataque físico aumenta un 50 %.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 29

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 35

    El clima cambia a Tormenta de arena durante 8 turnos.

    Costo energético
    7
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36

    Inflige Daño físico. Si la energía del enemigo es 2 o menos, inflige 5 veces más daño.

    Costo energético
    2
    Poder
    —
  • Nivel 39
    BromaSombraEspecial

    El enemigo pierde 3 puntos de Energía. Contraataque: defensa: el enemigo pierde 6 de Energía.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 40

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    5
    Poder
    140
  • Nivel 41

    Inmoviliza al enemigo durante 3 turnos. Contraataque: defensa: el enemigo pierde un 60 % de Defensa dual.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 43

    Inflige Daño físico. Cada vez que te atacan, el costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 1.

    Costo energético
    —
    Poder
    140