Chacha
Códice n.º 314

Chacha

Rasgo
Polifenol

Después de abandonar el campo, el siguiente Jini que entre recupera un 20 % de salud y se vuelve inmune a Parásito.

Chacha se centra en la calma y la recuperación. Desprende un suave aroma a hierbas que ayuda a calmar a las criaturas cercanas. Es amigable tanto con acompañantes como con Rocos, y a menudo toca las heridas leves y ayuda a curarlas por contacto.

Categoría
Jini Flan
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.39–0.51 m
Peso
6.21–7.9 kg
Estadísticas básicasPV101ATQ. FÍSICO32ATQ. MÁGICO101DEF. FÍSICA94DEF. M98VEL120
Total546216.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Echar aguavs. prom. Flora
PV101176.º de 481+4+8
ATQ. FÍSICO32450.º de 481-31-48
ATQ. MÁGICO101108.º de 481+10+30
DEF. FÍSICA94178.º de 481+8+14
DEF. M98140.º de 4810+11
VEL12031.º de 481+35+41
Total546216.º de 481+27+57

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
FloraHieloVenenoBichoAla
Una clase es débil y la otra resiste
FuegoElectro
Resistencia
Echar aguaLuzTierraMecha
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja8 de 18 clases

  • FuegoEchar agua8
  • Echar aguaFlora4
  • LuzFlora4
  • TierraEchar agua8Flora4
  • DragónEncanto2
  • LuchaEncanto2
  • CaosEncanto2
  • MechaEchar agua8
Sin ventaja contra
ComúnFloraHieloElectroVenenoBichoAlaEncantoSombraEstelar

Evolución

Evoluciona de

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 1

    Disipa las desventajas del usuario. El costo energético de todas las habilidades se reduce en 1.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 6

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    45
  • Nivel 9

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 16

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: realizas una retirada.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 27

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 32

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 36

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: el Costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 3.

    Costo energético
    —
    Poder
    115
  • Nivel 45

    Combo de 2 golpes. Cada golpe otorga un aumento del 60 % de Ataque mágico.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 46

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: restaura 3 de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 49

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 50

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    4
    Poder
    120