Interceptar

Interceptar

ComúnMagia
Costo energético
2
Poder
75

Inflige Daño mágico. Contraataque: estado: además, interrumpe la habilidad contraatacada.

Bloquear el flujo de energía del oponente también es una táctica. Al final, lo que cuenta es la victoria.

Jinis que la aprenden

Habilidades Común por Poder

Posición 19 de 37 habilidades Común con Poder.

PosiciónHabilidadTipoCosto energéticoPoder
1RonquidoMagia6165
2Golpe finalFísico3155
2Aplastar (Squash)Físico5155
2AniquilarMagia5155
5DevorarFísico6150
6Ataque intensoFísico—140
7ColisionarFísico—135
8Estruendo sónicoMagia4130
8Aplastar (Trample)Físico4130
8Explosión cargadaMagia—130
19InterceptarEsta habilidadMagia275