Calacia
Códice n.º 327

Calacia

Rasgo
Instinto de saqueo

Cada vez que un enemigo usa descanso o cambia de Jinis, gana un 20 % de ataque mágico cada que entra.

Suele encontrarse por la noche en casas abandonadas. Aunque es débil, su aspecto aterrador mantiene a los demás alejados. Apenas utiliza la vista, sino que detecta el calor para seguir el rastro de los movimientos.

Categoría
Jini Huesos
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.43–0.61 m
Peso
5.6–8.7 kg
Estadísticas básicasPV70ATQ. FÍSICO7ATQ. MÁGICO37DEF. FÍSICA54DEF. M64VEL48
Total280474.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Sombra
PV70390.º de 481-24
ATQ. FÍSICO7480.º de 481-62
ATQ. MÁGICO37414.º de 481-47
DEF. FÍSICA54443.º de 481-35
DEF. M64375.º de 481-31
VEL48443.º de 481-39
Total280474.º de 481-239

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
LuzSombraCaos
Resistencia
ComúnVenenoBichoLucha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja10 de 18 clases

  • FloraFuego4
  • LuzSombra5
  • HieloFuego4
  • VenenoCaos3Estelar1
  • BichoFuego4
  • LuchaEstelar1
  • EncantoCaos3
  • SombraSombra5Caos3
  • MechaFuego4
  • EstelarSombra5
Sin ventaja contra
ComúnFuegoEchar aguaTierraDragónElectroAlaCaos

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 6

    Roba 3 puntos de Energía al enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 9

    Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Contador de combos de esta habilidad se duplica.

    Costo energético
    3
    Poder
    25
  • Nivel 11

    El Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 16

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    4
    Poder
    130
  • Nivel 22

    Disipa todas las mejoras del enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 23

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    5
    Poder
    140
  • Nivel 28
    BurlaSombraEspecial

    El Ataque mágico aumenta un 90 %. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, la Velocidad aumenta en 70.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 35

    Inflige Daño mágico. Si la Energía del enemigo es 0, inflige 20 veces más daño.

    Costo energético
    2
    Poder
    —
  • Nivel 48

    Inflige 1 acumulación de Marca de Invocación al enemigo.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 49

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: el enemigo pierde 6 puntos de Energía.

    Costo energético
    3
    Poder
    80
  • Nivel 50

    La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensa: la Velocidad aumenta en 160.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno