Noctuho
Códice n.º 329

Noctuho

Rasgo
Instinto de saqueo

Cada vez que un enemigo usa descanso o cambia de Jinis, gana un 20 % de ataque mágico cada que entra.

Sus enormes garras están impregnadas de magia y son mucho más fuertes de lo que parecen. Quienes fueron devorados por este Jini pueden parecer ilesos después, pero hay indicios de que les falta una parte de su espíritu.

Categoría
Jini Huesos
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
1.45–2.07 m
Peso
58.6–66.5 kg
Estadísticas básicasPV117ATQ. FÍSICO10ATQ. MÁGICO61DEF. FÍSICA90DEF. M106VEL80
Total464327.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Sombra
PV11783.º de 481+23
ATQ. FÍSICO10478.º de 481-59
ATQ. MÁGICO61312.º de 481-23
DEF. FÍSICA90203.º de 481+1
DEF. M10698.º de 481+11
VEL80257.º de 481-7
Total464327.º de 481-55

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
LuzSombraCaos
Resistencia
ComúnVenenoBichoLucha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja10 de 18 clases

  • FloraFuego4
  • LuzSombra5
  • HieloFuego4
  • VenenoCaos3Estelar1
  • BichoFuego4
  • LuchaEstelar1
  • EncantoCaos3
  • SombraSombra5Caos3
  • MechaFuego4
  • EstelarSombra5
Sin ventaja contra
ComúnFuegoEchar aguaTierraDragónElectroAlaCaos

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

  • HollowardElegir una Ficha AlfaToken de CalavarcaSe obtiene al desafiar al Jini Alfa: HollowardToken de Calavarca seleccionado. El Jini evolucionará a Holloward.

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 6

    Roba 3 puntos de Energía al enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 9

    Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Contador de combos de esta habilidad se duplica.

    Costo energético
    3
    Poder
    25
  • Nivel 11

    El Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 16

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    4
    Poder
    130
  • Nivel 22

    Disipa todas las mejoras del enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 23

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    5
    Poder
    140
  • Nivel 28
    BurlaSombraEspecial

    El Ataque mágico aumenta un 90 %. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, la Velocidad aumenta en 70.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 35

    Inflige Daño mágico. Si la Energía del enemigo es 0, inflige 20 veces más daño.

    Costo energético
    2
    Poder
    —
  • Nivel 48

    Inflige 1 acumulación de Marca de Invocación al enemigo.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 49

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: el enemigo pierde 6 puntos de Energía.

    Costo energético
    3
    Poder
    80
  • Nivel 50

    La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensa: la Velocidad aumenta en 160.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno