Granulo
Códice n.º 276

Granulo

Rasgo
En Pleno Auge

Restaura un 12 % de salud al final del turno.

Los pétalos de Granulón se renuevan de forma constante. Los viejos no se caen, sino que se convierten en una armadura escamosa cubierta de polen que provoca picazón. A Granulón le encanta frotar esa armadura contra otros Jini con una sonrisa pícara. Los estudiosos observan que, cuando esboza esa sonrisa traviesa, las escamas de la armadura se abren un poco, lo que le ayuda a esparcir el polen con mayor eficacia.

Categoría
Jini cochinilla
Hábitat
Suele encontrarse en bosques montañosos y praderas
Altura
0.81–1.16 m
Peso
12.5–16.5 kg
Estadísticas básicasPV108ATQ. FÍSICO52ATQ. MÁGICO124DEF. FÍSICA80DEF. M112VEL60
Total536225.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Flora
PV108137.º de 481+15
ATQ. FÍSICO52392.º de 481-28
ATQ. MÁGICO12438.º de 481+53
DEF. FÍSICA80279.º de 4810
DEF. M11275.º de 481+25
VEL60389.º de 481-19
Total536225.º de 481+47

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
FuegoHieloVenenoBichoAla
Resistencia
Echar aguaLuzTierraElectro

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja11 de 18 clases

  • FloraVeneno3
  • FuegoTierra1
  • Echar aguaFlora6
  • LuzFlora6
  • TierraFlora6
  • HieloTierra1
  • ElectroTierra1
  • VenenoTierra1
  • EncantoVeneno3
  • SombraLuz2
  • CaosLuz2
Sin ventaja contra
ComúnDragónBichoLuchaAlaMechaEstelar

Evolución

Evoluciona de

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Disipa todas las mejoras del enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico y restaura 5 puntos de Energía.

    Costo energético
    4
    Poder
    80
  • Nivel 5

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 12

    Restaura un 15 % de Salud y 4 puntos de Energía.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 28

    Inflige Daño mágico. Si una habilidad de defensa no contraataca este ataque, disipa todas las Marcas de ambos lados.

    Costo energético
    3
    Poder
    70
  • Nivel 33
    EsporaFloraEspecial

    Inflige 3 acumulaciones de Parásito al enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 34

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    4
    Poder
    120
  • Nivel 37

    Combo de 2 golpes. Cada golpe otorga un aumento del 60 % de Ataque mágico.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 41

    Inflige Daño mágico. Cada vez que se lanza otra habilidad de clase Flora, el poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 60.

    Costo energético
    7
    Poder
    —
  • Nivel 42

    El Poder de todas las habilidades aumenta en 30. Contraataque: defensa: el Poder aumenta en 60.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 46

    Inflige Daño mágico. Contraataque: estado: además, interrumpe la habilidad contraatacada.

    Costo energético
    2
    Poder
    75
  • Nivel 48

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: restaura un 50 % de Salud y 5 de Energía.

    Costo energético
    4
    Poder
    90