Interrupción magnética
- Costo energético
- 1
- Poder
- 60
Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.
Un suceso extraño en los Duelos Jini. De repente, la brújula empieza a apuntar al norte.
Jinis que la aprenden
39 Jinis pueden aprender esta habilidad.
Por nivelJinis: 2
FulguzarNivel 1
FulgazarioNivel 1
Linaje JiniJinis: 37
Cambia a Electro sangre ancestral y alcanza el nivel 15 para desbloquear
PerapomNivel 15
DingrónNivel 15
HadirónNivel 15
MariburónNivel 15
OraburónNivel 15
UnicornioNivel 15
AuracornioNivel 15
PrismacornoNivel 15
HojaliNivel 15
Hojali (forma 2)Nivel 15
FolletNivel 15
Follet (forma 2)Nivel 15
OcasobajoNivel 15
Ocasobajo (forma 2)Nivel 15
OtoñadoNivel 15
Otoñado (forma 2)Nivel 15
CoralypNivel 15
Coralyp (forma 2)Nivel 15
Coralyp (forma 3)Nivel 15
Coralyp (forma 4)Nivel 15
HelamigaNivel 15
VanicremaNivel 15
Vanicrema (forma 2)Nivel 15
Vanicrema (forma 3)Nivel 15
Mostrar los 37
SundarioNivel 15
Sundario (forma 2)Nivel 15
Sundario (forma 3)Nivel 15
Sundario (forma 4)Nivel 15
Sundario (forma 5)Nivel 15
Sundario (forma 6)Nivel 15
Sundario (forma 7)Nivel 15
Sundario (forma 8)Nivel 15
Sundario (forma 9)Nivel 15
GranilNivel 15
GranoraNivel 15
GranuloNivel 15
PinturismaNivel 15
Habilidades Electro por Poder
Posición 9 de 17 habilidades Electro con Poder.
| Posición | Habilidad | Tipo | Costo energético | Poder |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Físico | 3 | 100 | |
| 2 | Magia | 3 | 95 | |
| 3 | Magia | 3 | 90 | |
| 4 | Magia | 2 | 80 | |
| 4 | Físico | 2 | 80 | |
| 4 | Físico | 3 | 80 | |
| 7 | Físico | 3 | 75 | |
| 8 | Magia | 2 | 70 | |
| 9 | Físico | 1 | 60 | |
| 9 | Magia | 1 | 60 |