Vanicrema
Códice n.º 235Forma 1/3

Vanicrema

Rasgo
Pila de nieve

Al infligir Congelación, se aplican 2 acumulaciones adicionales de Congelación.

Cada miembro de la línea Vanicrema tiene un sabor distinto. La fruta que tienen en la cabeza forma parte de su cuerpo y les proporciona un campo de visión completo de 360 grados. A medida que la fruta absorbe diferentes energías, evolucionan hacia distintas variedades de sabor. Sus cuerpos desprenden un aroma intenso y cremoso.

Categoría
Helado-Cool Jini
Hábitat
Suele encontrarse cerca de ciudades
Altura
0.4–0.6 m
Peso
5.15–7.8 kg
Estadísticas básicasPV96ATQ. FÍSICO90ATQ. MÁGICO95DEF. FÍSICA56DEF. M74VEL80
Total491282.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Hielo
PV96208.º de 481-4
ATQ. FÍSICO90215.º de 481-4
ATQ. MÁGICO95152.º de 481+19
DEF. FÍSICA56431.º de 481-23
DEF. M74301.º de 481-10
VEL80257.º de 481-3
Total491282.º de 481-24

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
FuegoTierraLuchaMecha
Resistencia
Echar aguaLuzHielo

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja10 de 18 clases

  • FloraHielo10
  • LuzSombra4
  • TierraHielo10
  • DragónHielo10Encanto2
  • VenenoEstelar2
  • LuchaEncanto2Estelar2
  • AlaHielo10
  • SombraSombra4
  • CaosEncanto2
  • EstelarSombra4
Sin ventaja contra
ComúnFuegoEchar aguaHieloElectroBichoEncantoMecha

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

Línea evolutiva

Otras formas con el mismo nombre

Estas formas comparten nombre, pero son entradas distintas en los datos del juego. Se resaltan los valores que difieren de esta forma.

FormaPVATQ. FÍSICOATQ. MÁGICODEF. FÍSICADEF. MVELTotalEvoluciona de
Vanicrema (forma 1)Este Jini969095567480491HelamigaHelamigaHelamiga
Vanicrema (forma 2)889296587780491HelamigaHelamigaHelamiga
Vanicrema (forma 3)919488637480490HelamigaHelamigaHelamiga

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico y restaura 1 punto de Energía.

    Costo energético
    0
    Poder
    30
  • Nivel 1

    Inflige 4 acumulaciones de Congelación al enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 8

    Inflige Daño mágico. La Defensa mágica del enemigo disminuye un 50 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    70
  • Nivel 9

    El Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 11

    Inflige Daño físico e inflige 1 acumulación de Congelación al enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    85
  • Nivel 17

    Recupera energía igual a la mitad del costo energético total de las habilidades del enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 22

    Inflige Daño físico. El costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 1.

    Costo energético
    4
    Poder
    90
  • Nivel 26

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 29

    Inflige Daño físico, combo de 3 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    35
  • Nivel 35

    Inflige 1 acumulación de Congelación al enemigo. Por cada acumulación de Congelación, el costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 1.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36

    Inflige Daño mágico. Por cada acumulación de Congelación en el enemigo, el Poder de esta habilidad aumenta en 20.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 37

    Inflige 5 acumulaciones de Congelación en el enemigo. Contraataque: defensa: inflige 5 acumulaciones adicionales.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 40

    Inflige Daño mágico. El poder de esta habilidad es 10 veces el costo energético total de las habilidades del Jini enemigo.

    Costo energético
    4
    Poder
    —
  • Nivel 45

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: el Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 3.

    Costo energético
    4
    Poder
    105
  • Nivel 48

    Inflige Daño mágico. Si el enemigo sufre Congelación, el Poder de esta habilidad aumenta en 60. Contraataque: estado: duplica acumulaciones de Congelación.

    Costo energético
    6
    Poder
    —