Superconducción

Superconducción

ElectroMagia
Costo energético
3
Poder
95

Inflige Daño mágico. Oleada: el costo energético de esta habilidad disminuye en 1.

Jinis que la aprenden

32 Jinis pueden aprender esta habilidad.

Por nivelJinis: 14

Habilidades Electro por Poder

Posición 2 de 17 habilidades Electro con Poder.

PosiciónHabilidadTipoCosto energéticoPoder
1Cruz de rayosFísico3100
2SuperconducciónEsta habilidadMagia395
3Reinicio forzadoMagia390
4Descarga eléctrica (Shock)Magia280
4Chispa iónicaFísico280
4Arco eléctricoFísico380
7ElectrificarFísico375
8SuperaceleraciónMagia270
9Rayo esféricoFísico160
9Interrupción magnéticaMagia160