Estelorbe
Códice n.º 331

Estelorbe

Rasgo
Bondad más allá de las estrellas

Al final del turno, si un Jini aliado en el campo tiene 0 de energía, se reemplaza de inmediato.

Con un suave resplandor color amatista, de vez en cuando revela por la noche sus preciadas estrellas para guiar a los viajeros perdidos de regreso a casa. Su estructura corporal flexible y resistente le permite almacenar de forma segura la volátil energía de la luz estelar. Cuenta la leyenda que el brillo de sus estrellas refleja directamente la intensidad de su poder acumulado.

Categoría
Gelitin
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.7–1 m
Peso
6.4–8.12 kg
Estadísticas básicasPV116ATQ. FÍSICO68ATQ. MÁGICO127DEF. FÍSICA71DEF. M126VEL110
Total61876.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Electrovs. prom. Estelar
PV11692.º de 481+35+14
ATQ. FÍSICO68321.º de 481-7-4
ATQ. MÁGICO12729.º de 481+45+32
DEF. FÍSICA71345.º de 481-6-16
DEF. M12636.º de 481+37+16
VEL11079.º de 481+3+30
Total61876.º de 481+107+72

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
TierraBichoSombra
Una clase es débil y la otra resiste
Ninguna
Resistencia
ElectroLuchaAlaMechaEstelar
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja6 de 18 clases

  • Echar aguaElectro3
  • VenenoEstelar3
  • LuchaEstelar3
  • AlaElectro3
  • SombraLuz1
  • CaosLuz1
Sin ventaja contra
ComúnFloraFuegoLuzTierraHieloDragónElectroBichoEncantoMechaEstelar

Evolución

Evoluciona de

Línea evolutiva

    • → Nivel 32EstelorbeEste Jini

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico. Oleada: el costo energético de esta habilidad disminuye en 1.

    Costo energético
    3
    Poder
    95
  • Nivel 1

    Inflige 2 acumulaciones de Marca de Estrella fugaz al enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 4

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo: el contador de lanzamientos de la habilidad elegida aumenta en 1 el próximo turno.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 8

    Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    30
  • Nivel 11

    El Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 21

    Inflige Daño mágico. Cada vez que el Jini abandona el campo, el contador de lanzamientos de esta habilidad aumenta de forma permanente en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    60
  • Nivel 23

    Vuelve al campo al final del turno. El contador de lanzamientos de la habilidad elegida aumenta en 1 el próximo turno.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 25

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 31

    Obliga al Jini enemigo a volver al campo.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 35

    Inflige Daño mágico. Cada vez que este Jini entra al campo, el poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 40.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 39

    Inflige 4 acumulaciones de Marca de Estrella fugaz al enemigo.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 47

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    5
    Poder
    155
  • Nivel 48

    La Prioridad del enemigo disminuye en 1. Contraataque: defensa: el Ataque dual del enemigo disminuye un 70 % de forma adicional.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno