Superaceleración

Superaceleración

ElectroMagia
Costo energético
2
Poder
70

Inflige Daño mágico. La Velocidad aumenta en 30.

Jinis que la aprenden

10 Jinis pueden aprender esta habilidad.

Por nivelJinis: 7

Tableta de HabilidadesJinis: 3

Usar tableta de habilidades para desbloquear

Habilidades Electro por Poder

Posición 8 de 17 habilidades Electro con Poder.

PosiciónHabilidadTipoCosto energéticoPoder
1Cruz de rayosFísico3100
2SuperconducciónMagia395
3Reinicio forzadoMagia390
4Descarga eléctrica (Shock)Magia280
4Chispa iónicaFísico280
4Arco eléctricoFísico380
7ElectrificarFísico375
8SuperaceleraciónEsta habilidadMagia270
9Rayo esféricoFísico160
9Interrupción magnéticaMagia160