Electraptor
Códice n.º 272

Electraptor

Rasgo
Carga Sostenida

Los efectos de Aluvión de las habilidades del usuario disfrutan de una duración extendida de 1 turno.

"¿Cuándo se le eriza el pelo a un Roco? ¿Cuando su mamá entra de repente al cuarto? No, cuando entra en el campo eléctrico de un Electraptor. Hasta lo escuché rugir. ¡Menos mal que corrí rápido, casi me electrocuto! Pero el pelo me quedó genial. Quizá lo intente de nuevo la próxima vez".

Categoría
Jini Milano Eléctrico
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
2–2.15 m
Peso
89.5–127.5 kg
Estadísticas básicasPV78ATQ. FÍSICO116ATQ. MÁGICO109DEF. FÍSICA85DEF. M85VEL145
Total61876.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Electrovs. prom. Ala
PV78346.º de 481-3-12
ATQ. FÍSICO11678.º de 481+41+22
ATQ. MÁGICO10978.º de 481+27+52
DEF. FÍSICA85232.º de 481+8-4
DEF. M85223.º de 481-4+15
VEL1451.º de 481+38+49
Total61876.º de 481+107+122

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
TierraHielo
Una clase es débil y la otra resiste
Electro
Resistencia
FloraBichoLuchaAlaMecha
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja6 de 18 clases

  • FloraAla8
  • Echar aguaElectro5
  • DragónDragón2
  • BichoAla8
  • LuchaAla8
  • AlaElectro5
Sin ventaja contra
ComúnFuegoLuzTierraHieloElectroVenenoEncantoSombraCaosMechaEstelar

Evolución

Los datos del juego no registran ninguna evolución para este Jini.

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    El Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico. Oleada: el Poder de esta habilidad aumenta en 40.

    Costo energético
    3
    Poder
    80
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 3

    Vuelve al campo al final del turno. El contador de lanzamientos de la habilidad elegida aumenta en 1 el próximo turno.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 9
    RáfagaAlaFísico

    Inflige Daño físico. Si atacas primero, el Poder de esta habilidad aumenta en 50 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    75
  • Nivel 12

    Otorga 1 acumulación de Marca de carga.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 17

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 23

    Los Contadores de combos obtienen un 100 %.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 25

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1. Oleada: el poder de esta habilidad aumenta en 30.

    Costo energético
    3
    Poder
    60
  • Nivel 28

    El Poder de las habilidades de ataque aumenta en 20. Otorga Agilidad.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 34

    Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes. Oleada: el Poder de esta habilidad aumenta en 20.

    Costo energético
    3
    Poder
    35
  • Nivel 35

    Inflige Daño mágico y otorga Agilidad.

    Costo energético
    3
    Poder
    50
  • Nivel 39

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: obliga al enemigo a activar la Retirada forzada al final del turno.

    Costo energético
    2
    Poder
    75
  • Nivel 40

    Inflige Daño mágico. Contraataque: estado: al final del turno, obliga al Jini enemigo a Regresa al campo de batalla.

    Costo energético
    3
    Poder
    90
  • Nivel 47
    TornadoAlaFísico

    Inflige Daño físico y otorga Agilidad. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad 1,5 veces.

    Costo energético
    5
    Poder
    70