Paso del trueno

Paso del trueno

ElectroEspecial
Costo energético
2
Poder
Ninguno

Regresa al campo de batalla al final del turno. Las habilidades de ataque equipadas obtienen 1 efecto de Aluvión activado con anterioridad en el siguiente turno. Contraataque: defensa: otorga todos los efectos de Aluvión activados con anterioridad.

Jinis que la aprenden

9 Jinis pueden aprender esta habilidad.

Tableta de HabilidadesJinis: 9

Usar tableta de habilidades para desbloquear

Habilidades Electro por Poder

Las habilidades Electro con más Poder:

PosiciónHabilidadTipoCosto energéticoPoder
1Cruz de rayosFísico3100
2SuperconducciónMagia395
3Reinicio forzadoMagia390
4Descarga eléctrica (Shock)Magia280
4Chispa iónicaFísico280
4Arco eléctricoFísico380
7ElectrificarFísico375
8SuperaceleraciónMagia270
9Rayo esféricoFísico160
9Interrupción magnéticaMagia160