Otoñado
Códice n.º 120Forma AlfaForma 2/2

Otoñado

Rasgo
Resonancia de insecto

Aumenta el Poder de habilidad de Zumbido de insectos en 20. Las habilidades de clase Insecto equipadas por todos los Jinis aliados obtienen Adaptabilidad: Zumbido de insectos.

Cuando una Hojesfera vive lo suficiente, sus hojas pierden todo color y se vuelven pálidas como papel blanqueado por el sol. Maestros del mimetismo, sus cuerpos son tan ligeros que no hacen ningún sonido al aterrizar. Ningún Jini sospecharía jamás de una "hoja seca" tirada en el suelo.

Categoría
Jini imitador
Hábitat
Suele encontrarse en arboledas
Altura
0.98–1.25 m
Peso
5–9 kg
Estadísticas básicasPV107ATQ. FÍSICO31ATQ. MÁGICO122DEF. FÍSICA102DEF. M87VEL125
Total574173.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Comúnvs. prom. Bicho
PV107145.º de 481+1+24
ATQ. FÍSICO31454.º de 481-43-26
ATQ. MÁGICO12240.º de 481+36+57
DEF. FÍSICA102138.º de 481+18+28
DEF. M87213.º de 481+7+14
VEL12514.º de 481+37+39
Total574173.º de 481+55+137

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
FuegoAla
Una clase es débil y la otra resiste
Lucha
Resistencia
FloraSombra
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja8 de 18 clases

  • FloraBicho5
  • Echar aguaFlora1
  • LuzFlora1
  • TierraFlora1
  • VenenoEstelar1
  • LuchaEstelar1
  • CaosBicho5
  • EstelarBicho5
Sin ventaja contra
ComúnFuegoHieloDragónElectroBichoAlaEncantoSombraMecha

Evolución

Evoluciona de

  • Ocasobajo (forma 2)Elegir una Ficha AlfaToken de OtoñadoSe obtiene al desafiar al Jini Alfa: OtoñadoToken de Otoñado seleccionado. El Jini evolucionará a Otoñado.

Línea evolutiva

Otras formas con el mismo nombre

Estas formas comparten nombre, pero son entradas distintas en los datos del juego. Se resaltan los valores que difieren de esta forma.

FormaPVATQ. FÍSICOATQ. MÁGICODEF. FÍSICADEF. MVELTotalEvoluciona de
Otoñado (forma 1)1053011910591125575Ocasobajo (forma 1)
Otoñado (forma 2)Este Jini1073112210287125574Ocasobajo (forma 2)

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico y restaura 1 punto de Energía.

    Costo energético
    0
    Poder
    30
  • Nivel 1
    ClamorComúnEspecial

    El Costo energético de todas las habilidades de Ataque del enemigo aumenta en 2 durante 3 turnos.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 9

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    65
  • Nivel 13

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 20

    Restaura 2 puntos de Energía. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de Ofrenda: reduce el costo energético en 2.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 25

    Inflige Daño mágico. Por cada Zumbido de insectos equipado por Jinis en tu equipo, el contador de combos de esta habilidad aumenta en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    15
  • Nivel 27

    El Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 3. Contraataque: defensa: además, interrumpe y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

    Costo energético
    5
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 28

    Inflige Daño mágico, combo de 1 golpe.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 33

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 35

    Inflige Daño mágico. Consume toda la Energía cuando se usa. Cuanta más Energía se consuma, mayor será el daño.

    Costo energético
    —
    Poder
    —
  • Nivel 36

    Inflige Daño mágico. Si la energía se agota después de usar esta habilidad, el poder aumenta en 120.

    Costo energético
    4
    Poder
    —
  • Nivel 48

    Inflige Daño mágico, combo de 1 golpe. Contraataque: estado: se convierte en un combo de 3 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    75