Nocti
Códice n.º 177

Nocti

Rasgo
Cazador de Almas

No recibe daño de habilidades de ataque con un costo energético de 1 o menos.

Parientes lejanos del linaje Ululu, aunque rara vez interactúan. Incluso entre los de su propia especie, los Noctis mantienen las distancias y son independientes desde que nacen. A menudo recorren su territorio con pasos cortos y seguros y un aire orgulloso.

Categoría
Jini búho
Hábitat
Común en los bosques montañosos
Altura
0.47–0.6 m
Peso
4.79–6.17 kg
Estadísticas básicasPV87ATQ. FÍSICO90ATQ. MÁGICO90DEF. FÍSICA82DEF. M91VEL92
Total532226.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Ala
PV87292.º de 481-3
ATQ. FÍSICO90215.º de 481-4
ATQ. MÁGICO90168.º de 481+33
DEF. FÍSICA82259.º de 481-7
DEF. M91177.º de 481+21
VEL92178.º de 481-4
Total532226.º de 481+36

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
HieloElectro
Resistencia
FloraBichoLucha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja13 de 18 clases

  • ComúnLucha2
  • FloraAla8
  • LuzSombra4
  • TierraLucha2
  • HieloLucha2
  • VenenoCaos3
  • BichoAla8
  • LuchaAla8
  • EncantoCaos3
  • SombraSombra4Caos3
  • CaosLucha2
  • MechaLucha2
  • EstelarSombra4
Sin ventaja contra
FuegoEchar aguaDragónElectroAla

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    El Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 3

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 9

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 13

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 21

    Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Si atacas primero, se convierte en un combo de 3 golpes.

    Costo energético
    2
    Poder
    25
  • Nivel 25

    Otorga Agilidad y disipa 1 mejora del enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 30

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 35

    La Velocidad aumenta en 120.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36
    RáfagaAlaFísico

    Inflige Daño físico. Si atacas primero, el Poder de esta habilidad aumenta en 50 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    75
  • Nivel 39

    Otorga 1 acumulación de Marca de viento ascendente.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 40

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    5
    Poder
    140
  • Nivel 43

    La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensa: la Velocidad aumenta en 160.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 49

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: obliga al enemigo a activar la Retirada forzada al final del turno.

    Costo energético
    2
    Poder
    75
  • Nivel 50
    TornadoAlaFísico

    Inflige Daño físico y otorga Agilidad. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad 1,5 veces.

    Costo energético
    5
    Poder
    70