Noctuuurno
Códice n.º 178

Noctuuurno

Rasgo
Cazador de Almas

No recibe daño de habilidades de ataque con un costo energético de 1 o menos.

Una especie que rara vez interactúa con los Rocos y es de naturaleza salvaje y agresiva. Si detecta una presencia desconocida en su territorio, puede lanzarse en picada para atacar. Tiene una gran percepción de la profundidad y excelente visión nocturna, por lo cual es difícil de esquivar incluso en la oscuridad.

Categoría
Jini búho
Hábitat
Común en los bosques montañosos
Altura
0.68–0.81 m
Peso
15.9–23.8 kg
Estadísticas básicasPV109ATQ. FÍSICO112ATQ. MÁGICO112DEF. FÍSICA102DEF. M114VEL115
Total66425.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Ala
PV109132.º de 481+19
ATQ. FÍSICO11291.º de 481+18
ATQ. MÁGICO11262.º de 481+55
DEF. FÍSICA102138.º de 481+13
DEF. M11466.º de 481+44
VEL11549.º de 481+19
Total66425.º de 481+168

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
HieloElectro
Resistencia
FloraBichoLucha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja13 de 18 clases

  • ComúnLucha2
  • FloraAla8
  • LuzSombra4
  • TierraLucha2
  • HieloLucha2
  • VenenoCaos3
  • BichoAla8
  • LuchaAla8
  • EncantoCaos3
  • SombraSombra4Caos3
  • CaosLucha2
  • MechaLucha2
  • EstelarSombra4
Sin ventaja contra
FuegoEchar aguaDragónElectroAla

Evolución

Evoluciona de

Línea evolutiva

    • → Nivel 30NoctuuurnoEste Jini

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    El Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 3

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 9

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 13

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 21

    Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Si atacas primero, se convierte en un combo de 3 golpes.

    Costo energético
    2
    Poder
    25
  • Nivel 25

    Otorga Agilidad y disipa 1 mejora del enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 30

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 35

    La Velocidad aumenta en 120.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36
    RáfagaAlaFísico

    Inflige Daño físico. Si atacas primero, el Poder de esta habilidad aumenta en 50 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    75
  • Nivel 39

    Otorga 1 acumulación de Marca de viento ascendente.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 40

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    5
    Poder
    140
  • Nivel 43

    La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensa: la Velocidad aumenta en 160.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 49

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: obliga al enemigo a activar la Retirada forzada al final del turno.

    Costo energético
    2
    Poder
    75
  • Nivel 50
    TornadoAlaFísico

    Inflige Daño físico y otorga Agilidad. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad 1,5 veces.

    Costo energético
    5
    Poder
    70