Mozzle
Códice n.º 323

Mozzle

Rasgo
Atracción de clase

Los ataques ganan 10 de poder por cada clase de habilidad diferente que tenga el enemigo.

"Los experimentos revelan un órgano especial en el abdomen que reacciona solo a la energía de la clase Luz. Cuando almacenan cristales de luz, los Jinis de dicha clase deben patrullar la zona para engañar a sus sentidos". "Los Jinis protestaron y exigieron el reino frene la persecución ilimitada de los Mocel".

Categoría
Jini Ladrón
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.24–0.32 m
Peso
1.46–3.05 kg
Estadísticas básicasPV74ATQ. FÍSICO91ATQ. MÁGICO91DEF. FÍSICA57DEF. M100VEL92
Total505254.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Caosvs. prom. Luz
PV74367.º de 481-30-18
ATQ. FÍSICO91207.º de 481-23+4
ATQ. MÁGICO91164.º de 481+25-6
DEF. FÍSICA57428.º de 481-41-43
DEF. M100131.º de 481+31+5
VEL92178.º de 481+6+7
Total505254.º de 481-32-51

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
FloraLuzBichoLuchaEncanto
Una clase es débil y la otra resiste
Sombra
Resistencia
Estelar
Resistencia (ambas clases)
Caos

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja6 de 18 clases

  • FloraBicho4Veneno3
  • VenenoCaos7
  • EncantoCaos7Veneno3
  • SombraCaos7Luz4
  • CaosLuz4Bicho4
  • EstelarBicho4
Sin ventaja contra
ComúnFuegoEchar aguaLuzTierraHieloDragónElectroBichoLuchaAlaMecha

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    El Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 5

    Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    45
  • Nivel 11
    CodiciaCaosEspecial

    Otorga un 100 % de Robo de vida.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 17

    Inflige Daño físico y roba Salud equivalente al 100 % de daño.

    Costo energético
    2
    Poder
    65
  • Nivel 26

    Hasta una habilidad por clase: aumenta el poder en 35.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 29

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 30

    Enemigo: El Poder de todas las habilidades disminuye en 20. Del usaurio: el poder de todas las habilidades aumenta en 20.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 37

    El propio Ataque dual y la Defensa disminuyen un 100 %. Contraataque: defensa: el Ataque dual y la Defensa del enemigo disminuyen un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 38

    Inflige Daño mágico. Cada vez que se lanza otra habilidad de clase, el Poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 30.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 40

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    4
    Poder
    120
  • Nivel 41

    Inflige Daño mágico. Por cada Jini enemigo agotado, el Poder de esta habilidad aumenta en 30.

    Costo energético
    4
    Poder
    —
  • Nivel 43

    Inflige Daño físico al usuario. Contraataque: estado: inflige Daño físico al enemigo en su lugar y obtén 120 de poder de habilidad adicional.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 46
    RuinaCaosFísico

    Inflige un enorme Daño físico. El Ataque físico disminuye un 50 %. Contraataque: estado: el Ataque físico aumenta un 50 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    120