Lutralis
Códice n.º 37

Lutralis

Rasgo
Conservador

Aumenta la defensa dual un 80 % si el costo energético total es menos de 4.

Está equipado con dientes afilados como navajas y adora roer madera dura. Cuenta con palmas demasiado duras y callosas. Cuando se frota la cara, no es para limpiarse, sino que usa las palmas ásperas para limarse los dientes.

Categoría
Jini Mordisqueador
Hábitat
Suele encontrarse en zonas arenosas
Altura
0.61–0.88 m
Peso
28.6–31.5 kg
Estadísticas básicasPV97ATQ. FÍSICO77ATQ. MÁGICO77DEF. FÍSICA81DEF. M81VEL64
Total477305.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Comúnvs. prom. Echar agua
PV97200.º de 481-90
ATQ. FÍSICO77285.º de 481+3+14
ATQ. MÁGICO77247.º de 481-9-14
DEF. FÍSICA81267.º de 481-3-5
DEF. M81250.º de 481+1-17
VEL64378.º de 481-24-21
Total477305.º de 481-42-42

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
FloraElectroLucha
Una clase es débil y la otra resiste
Ninguna
Resistencia
FuegoSombraMecha
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja6 de 18 clases

  • FuegoEchar agua5Tierra2
  • TierraEchar agua5
  • HieloTierra2
  • ElectroTierra2
  • VenenoTierra2
  • MechaEchar agua5
Sin ventaja contra
ComúnFloraEchar aguaLuzDragónBichoLuchaAlaEncantoSombraCaosEstelar

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Las habilidades del enemigo, excepto la habilidad lanzada en este turno, el costo energético aumenta en 3 por 3 turnos.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    45
  • Nivel 6

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 7

    Inflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

    Costo energético
    0
    Poder
    35
  • Nivel 14

    Disipa las desventajas del usuario. El costo energético de todas las habilidades se reduce en 1.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 23

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 25
    RugidoComúnEspecial

    El Ataque físico del enemigo disminuye un 60 % y la Velocidad en 60.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 28

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: el Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 35

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 36
    AnimarComúnEspecial

    La Defensa mágica aumenta un 170 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 39

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    4
    Poder
    130
  • Nivel 40

    Reduce el daño recibido un 50 %. Contraataque: ofensivo: la Prioridad aumenta en 1 en la siguiente acción.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 41

    Inflige Daño mágico. Cada vez que se lanza esta habilidad, su costo energético disminuye de forma permanente en 1.

    Costo energético
    —
    Poder
    110
  • Nivel 49

    Inflige Daño físico, combo de dos golpes. Contraataque: estado: duplica el Contador de combos de esta habilidad.

    Costo energético
    2
    Poder
    30
  • Nivel 50

    Reduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivo: el Costo energético de todas las habilidades disminuye en 2.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno