Lyel
Códice n.º 150

Lyel

Rasgo
Huracán

Las habilidades del usuario ganan Agilidad si otro Jini de clase Ala posee la misma habilidad. Pierde 1 de Vitalidad adicional al ser derrotado.

Su cuerpo es blando y redondo, y sus pequeñas alas aún no le permiten volar con eficacia. Sin embargo, puede resonar con el Poder de Deseo y extraer fuerza de él. "La sensación de seguridad que se siente junto a un acompañante supera cualquier recompensa. Ni siquiera molesta que a veces esté demasiado cerca".

Categoría
Rey Alado
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.35–0.45 m
Peso
4.8–5.9 kg
Estadísticas básicasPV79ATQ. FÍSICO65ATQ. MÁGICO65DEF. FÍSICA77DEF. M50VEL75
Total411376.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Ala
PV79340.º de 481-11
ATQ. FÍSICO65339.º de 481-29
ATQ. MÁGICO65293.º de 481+8
DEF. FÍSICA77302.º de 481-12
DEF. M50447.º de 481-20
VEL75295.º de 481-21
Total411376.º de 481-85

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
HieloElectro
Resistencia
FloraBichoLucha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja9 de 18 clases

  • FloraAla8
  • FuegoEchar agua4
  • TierraEchar agua4
  • DragónDragón2
  • BichoAla8
  • LuchaAla8
  • SombraLuz2
  • CaosLuz2
  • MechaEchar agua4
Sin ventaja contra
ComúnEchar aguaLuzHieloElectroVenenoAlaEncantoEstelar

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    El Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

    Costo energético
    0
    Poder
    15
  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 3

    Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Si atacas primero, se convierte en un combo de 3 golpes.

    Costo energético
    2
    Poder
    25
  • Nivel 10

    Aumenta el Poder de habilidad en 70 en el próximo ataque.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 11
    RáfagaAlaFísico

    Inflige Daño físico. Si atacas primero, el Poder de esta habilidad aumenta en 50 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    75
  • Nivel 16

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 23

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 25

    Los Contadores de combos obtienen un 100 %.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 26

    Inflige Daño físico. Disminuye la Prioridad en 1.

    Costo energético
    3
    Poder
    155
  • Nivel 31

    El Poder de las habilidades de ataque aumenta en 20. Otorga Agilidad.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 34

    Inflige Daño mágico y otorga Agilidad.

    Costo energético
    3
    Poder
    50
  • Nivel 36

    Otorga 1 acumulación de Marca de viento ascendente.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 39

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: obliga al enemigo a activar la Retirada forzada al final del turno.

    Costo energético
    2
    Poder
    75
  • Nivel 50
    TornadoAlaFísico

    Inflige Daño físico y otorga Agilidad. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad 1,5 veces.

    Costo energético
    5
    Poder
    70