Sparka
Códice n.º 5

Sparka

Rasgo
Aviva las Llamas

Aumenta el Ataque dual en 20 % tras usar una habilidad de clase Fuego.

¡Una pequeña ráfaga de chispas (literal)! Sincera, apasionada y valiente. Sabe como manejarse cerca del fuego. Puede ser algo imprudente, pero es una compañera en la que puedes confiar.

Categoría
Jini de clase Fuego
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.53–0.71 m
Peso
7.6–8.5 kg
Estadísticas básicasPV70ATQ. FÍSICO84ATQ. MÁGICO37DEF. FÍSICA56DEF. M43VEL78
Total368419.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Fuego
PV70390.º de 481-29
ATQ. FÍSICO84241.º de 481-7
ATQ. MÁGICO37414.º de 481-28
DEF. FÍSICA56431.º de 481-29
DEF. M43466.º de 481-38
VEL78285.º de 4810
Total368419.º de 481-131

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
Echar aguaTierra
Resistencia
FloraHieloBichoEncantoMecha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja9 de 18 clases

  • FloraFuego7Ala3
  • HieloFuego7
  • DragónDragón1
  • VenenoCaos2
  • BichoFuego7Ala3
  • LuchaAla3
  • EncantoCaos2
  • SombraCaos2
  • MechaFuego7
Sin ventaja contra
ComúnFuegoEchar aguaLuzTierraElectroAlaCaosEstelar

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    65
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

    Costo energético
    0
    Poder
    30
  • Nivel 6

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 8

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 10

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 12

    Inflige Daño físico. Cada vez que se lanza esta habilidad, su Poder aumenta de forma permanente en 20.

    Costo energético
    1
    Poder
    50
  • Nivel 17

    Disipa todas las mejoras del enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 21
    IraFuegoEspecial

    El Ataque dual aumenta 120 %, Defensa dual disminuye 40 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 29

    Inflige Daño mágico. Contraataque: estado: duplica el Poder de habilidad del próximo ataque.

    Costo energético
    2
    Poder
    70
  • Nivel 30

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    5
    Poder
    140
  • Nivel 36

    Duplica el Poder de habilidad del próximo ataque. Contraataque: defensa: aumenta el Poder por 4.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 42

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad por 4.

    Costo energético
    1
    Poder
    40
  • Nivel 48

    Inflige Daño físico. Cada vez que se lanza otra habilidad de clase Fuego, el poder de esta habilidad se duplica de forma permanente y acumulativa.

    Costo energético
    3
    Poder
    —