Flapyra
Códice n.º 6

Flapyra

Rasgo
Aviva las Llamas

Aumenta el Ataque dual en 20 % tras usar una habilidad de clase Fuego.

Un par de alas anchas le enmarcan ahora la espalda, aunque no parecen estar hechas para volar. Es capaz de lanzar llamas más intensas con las manos, pero parece un poco torpe al hacerlo.

Categoría
Jini de clase Fuego
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.82–1.1 m
Peso
21–30.7 kg
Estadísticas básicasPV93ATQ. FÍSICO111ATQ. MÁGICO49DEF. FÍSICA75DEF. M58VEL104
Total490285.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Fuego
PV93229.º de 481-6
ATQ. FÍSICO11197.º de 481+20
ATQ. MÁGICO49355.º de 481-16
DEF. FÍSICA75312.º de 481-10
DEF. M58406.º de 481-23
VEL104119.º de 481+26
Total490285.º de 481-9

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
Echar aguaTierra
Resistencia
FloraHieloBichoEncantoMecha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja9 de 18 clases

  • FloraFuego7Ala3
  • HieloFuego7
  • DragónDragón1
  • VenenoCaos2
  • BichoFuego7Ala3
  • LuchaAla3
  • EncantoCaos2
  • SombraCaos2
  • MechaFuego7
Sin ventaja contra
ComúnFuegoEchar aguaLuzTierraElectroAlaCaosEstelar

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    65
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

    Costo energético
    0
    Poder
    30
  • Nivel 6

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 8

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 10

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 12

    Inflige Daño físico. Cada vez que se lanza esta habilidad, su Poder aumenta de forma permanente en 20.

    Costo energético
    1
    Poder
    50
  • Nivel 17

    Disipa todas las mejoras del enemigo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 21
    IraFuegoEspecial

    El Ataque dual aumenta 120 %, Defensa dual disminuye 40 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 29

    Inflige Daño mágico. Contraataque: estado: duplica el Poder de habilidad del próximo ataque.

    Costo energético
    2
    Poder
    70
  • Nivel 30

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    5
    Poder
    140
  • Nivel 36

    Duplica el Poder de habilidad del próximo ataque. Contraataque: defensa: aumenta el Poder por 4.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 42

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad por 4.

    Costo energético
    1
    Poder
    40
  • Nivel 48

    Inflige Daño físico. Cada vez que se lanza otra habilidad de clase Fuego, el poder de esta habilidad se duplica de forma permanente y acumulativa.

    Costo energético
    3
    Poder
    —