Tintín
Códice n.º 103

Tintín

Rasgo
A la Deriva

Aumenta el Contador de combos en 3 por cada acumulación de Embellecer obtenida.

Sus enormes alas asestan golpes físicos devastadores y se vuelven aún más efectivas cuando gira. Es un maestro de los ataques físicos y mágicos que alberga un poder mágico enorme en sus alas. Los patrones de la parte inferior trazan el recorrido de esta magia de forma muy clara.

Categoría
Jini polluelo
Hábitat
Común en los bosques montañosos
Altura
0.78–1.12 m
Peso
8.85–13.8 kg
Estadísticas básicasPV70ATQ. FÍSICO85ATQ. MÁGICO23DEF. FÍSICA75DEF. M70VEL108
Total431368.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Encantovs. prom. Ala
PV70390.º de 481-13-20
ATQ. FÍSICO85239.º de 481+7-9
ATQ. MÁGICO23455.º de 481-53-34
DEF. FÍSICA75312.º de 481-4-14
DEF. M70329.º de 481-210
VEL10893.º de 481+23+12
Total431368.º de 481-62-65

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
HieloElectroVenenoCaosMecha
Una clase es débil y la otra resiste
Ninguna
Resistencia
Flora
Resistencia (ambas clases)
BichoLucha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja10 de 18 clases

  • FloraAla5
  • Echar aguaFlora2
  • LuzFlora2Sombra1
  • TierraFlora2
  • DragónEncanto4
  • BichoAla5
  • LuchaAla5Encanto4
  • SombraSombra1
  • CaosEncanto4
  • EstelarSombra1
Sin ventaja contra
ComúnFuegoHieloElectroVenenoAlaEncantoMecha

Evolución

Evoluciona de

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

    Costo energético
    0
    Poder
    15
  • Nivel 1

    Embellece tanto al usuario como al enemigo: restaura un 40 % de salud.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 6

    Inflige Daño físico y otorga al usuario Embellecer: aumenta el Poder de esta habilidad en 60.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 13

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 17

    El Poder de las habilidades de ataque aumenta en 20. Otorga Agilidad.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 22

    Inflige Daño físico. Cuanto mayor sea la diferencia de peso del usuario con la del enemigo, mayor será el Poder de la habilidad.

    Costo energético
    2
    Poder
    —
  • Nivel 27

    Elimina las desventajas propias y duplica las ventajas.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 33

    Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Si atacas primero, se convierte en un combo de 3 golpes.

    Costo energético
    2
    Poder
    25
  • Nivel 35

    Otorga 1 acumulación de Marca de viento ascendente.

    Costo energético
    4
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 37
    RáfagaAlaFísico

    Inflige Daño físico. Si atacas primero, el Poder de esta habilidad aumenta en 50 %.

    Costo energético
    3
    Poder
    75
  • Nivel 41

    Inflige Daño físico. Por cada 1 de aumento del costo energético de esta habilidad, aumenta el Poder en 50.

    Costo energético
    1
    Poder
    —
  • Nivel 48

    Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Por cada acumulación de Embellecimiento en todos los Jinis de ambos lados, el Contador de combos de esta habilidad aumentará en 1.

    Costo energético
    3
    Poder
    30
  • Nivel 50
    TornadoAlaFísico

    Inflige Daño físico y otorga Agilidad. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad 1,5 veces.

    Costo energético
    5
    Poder
    70