Patiji
Códice n.º 11Forma 3/6

Patiji

Rasgo
Mantente Firme

Para habilidades con un costo energético de 1, aumenta su poder en 50 %.

Un Patiji impaciente que siempre parece apurado. Aunque usa reloj, nunca tiene tiempo para mirarlo. Se desplaza a gran velocidad y deja atrás un sonido de golpeteo constante por todas partes.

Categoría
Jini patito
Hábitat
Suele encontrarse en bosques montañosos y a orillas de los ríos.
Altura
0.65–0.94 m
Peso
5.6–8.2 kg
Estadísticas básicasPV130ATQ. FÍSICO95ATQ. MÁGICO35DEF. FÍSICA55DEF. M45VEL110
Total470317.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Común
PV13036.º de 481+24
ATQ. FÍSICO95181.º de 481+21
ATQ. MÁGICO35420.º de 481-51
DEF. FÍSICA55437.º de 481-29
DEF. M45459.º de 481-35
VEL11079.º de 481+22
Total470317.º de 481-49

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
Lucha
Resistencia
Sombra

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja8 de 18 clases

  • ComúnLucha2
  • FloraAla1
  • TierraLucha2
  • HieloLucha2
  • BichoAla1
  • LuchaAla1
  • CaosLucha2
  • MechaLucha2
Sin ventaja contra
FuegoEchar aguaLuzDragónElectroVenenoAlaEncantoSombraEstelar

Evolución

Evoluciona a

  • Patiji Rey (forma 3)Elegir una Ficha AlfaLegendario DoradoDe Pruebas TerritorialesLegendario Dorado seleccionado. El Jini evolucionará a Patiji Rey.

Línea evolutiva

Otras formas con el mismo nombre

Estas formas comparten nombre, pero son entradas distintas en los datos del juego. Se resaltan los valores que difieren de esta forma.

FormaPVATQ. FÍSICOATQ. MÁGICODEF. FÍSICADEF. MVELTotalEvoluciona de
Patiji (forma 1)13695355545105471Ninguna
Patiji (forma 2)13635954555105471Ninguna
Patiji (forma 3)Este Jini13095355545110470Ninguna
Patiji (forma 4)13735944657100469Ninguna
Patiji (forma 5)10889417448115475Ninguna
Patiji (forma 6)1075312580113100578Ninguna

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    65
  • Nivel 1

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 6

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    90
  • Nivel 8

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 10

    Restaura un 30 % de Salud.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 12

    Inflige Daño físico, combo de 3 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    35
  • Nivel 18
    RugidoComúnEspecial

    El Ataque físico del enemigo disminuye un 60 % y la Velocidad en 60.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 22

    Reduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivo: el enemigo realiza una retirada.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 27

    Inflige Daño físico. Si se lanzó una habilidad de estado en el turno anterior, el Poder de esta habilidad aumenta en 55.

    Costo energético
    2
    Poder
    —
  • Nivel 30

    Aumenta el Poder de habilidad en 70 en el próximo ataque.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 34

    El contador de combos aumenta en 3.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 35

    Inflige Daño físico. Cuanto más ligero sea el enemigo, mayor será el Poder.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 39

    La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensa: la Velocidad aumenta en 160.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno