Nochin
Códice n.º 85

Nochin

Rasgo
Chivo Expiatorio

Por cada 25 % de salud perdida, obtiene 2 Contadores de Combos más.

Un pequeño felino ágil que se esconde entre la niebla y es capaz de imitar otros objetos. Se alimenta del susto y el miedo, y deja tras de sí un olor extraño.

Categoría
Jini gato
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.51–0.73 m
Peso
4.5–7.6 kg
Estadísticas básicasPV60ATQ. FÍSICO69ATQ. MÁGICO63DEF. FÍSICA62DEF. M51VEL69
Total374404.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Caos
PV60440.º de 481-44
ATQ. FÍSICO69316.º de 481-45
ATQ. MÁGICO63301.º de 481-3
DEF. FÍSICA62402.º de 481-36
DEF. M51444.º de 481-18
VEL69340.º de 481-17
Total374404.º de 481-163

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
LuzBichoLuchaEncanto
Resistencia
SombraCaos

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja10 de 18 clases

  • ComúnLucha2
  • TierraLucha2
  • HieloLucha2
  • DragónEncanto3
  • VenenoCaos6
  • LuchaEncanto3
  • EncantoCaos6
  • SombraCaos6
  • CaosEncanto3Lucha2
  • MechaLucha2
Sin ventaja contra
FloraFuegoEchar aguaLuzElectroBichoAlaEstelar

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

    Costo energético
    0
    Poder
    30
  • Nivel 1
    CodiciaCaosEspecial

    Otorga un 100 % de Robo de vida.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 6

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 13
    RugidoComúnEspecial

    El Ataque físico del enemigo disminuye un 60 % y la Velocidad en 60.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 22

    Inflige Daño mágico, combo de 1 golpe.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 28

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 35

    Reduce el daño recibido un 90 %. Contraataque: ofensivo: otorga un 50 % de Robo de vida.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36

    Inflige Daño físico y roba Salud equivalente al 100 % de daño.

    Costo energético
    2
    Poder
    65
  • Nivel 38

    Si el enemigo recupera salud este turno, en su lugar perderá el doble de esa cantidad (incluida la curación excesiva). Prioridad +1.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 40

    Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

    Costo energético
    3
    Poder
    45
  • Nivel 41

    Intercambia las mejoras y los efectos negativos con el enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 46

    Intercambia las habilidades equipadas con el enemigo.

    Costo energético
    8
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 48
    RonzarCaosFísico

    Inflige Daño físico, combo de 3 golpes. Si la Salud está por debajo del 50 %, el contador de combos de esta habilidad aumenta en 2.

    Costo energético
    3
    Poder
    30
  • Nivel 50

    Retirada. Contraataque: defensa: El Costo energético de las habilidades de ataque enemigo aumenta en 4.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno