Palín
Códice n.º 293

Palín

Rasgo
Deuda del Diablo

Al derrotar a un enemigo, este pierde 1 de Vitalidad adicional. Cuando es derrotado por un Jini enemigo, el usuario también pierde 1 adicional de Vitalidad.

Palín es curioso por naturaleza y mueve la cola para mostrar su cariño. De la punta de su cola emana magia, pero no sabe controlarla muy bien y a menudo termina haciéndose daño.

Categoría
Jini Fluffstel
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
0.64–0.92 m
Peso
9.4–13.6 kg
Estadísticas básicasPV78ATQ. FÍSICO76ATQ. MÁGICO34DEF. FÍSICA79DEF. M52VEL60
Total379398.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Caos
PV78346.º de 481-26
ATQ. FÍSICO76292.º de 481-38
ATQ. MÁGICO34425.º de 481-32
DEF. FÍSICA79290.º de 481-19
DEF. M52438.º de 481-17
VEL60389.º de 481-26
Total379398.º de 481-158

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
LuzBichoLuchaEncanto
Resistencia
SombraCaos

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja9 de 18 clases

  • FloraFuego2Ala1
  • HieloFuego2
  • DragónDragón4
  • VenenoCaos6
  • BichoFuego2Ala1
  • LuchaAla1
  • EncantoCaos6
  • SombraCaos6
  • MechaFuego2
Sin ventaja contra
ComúnFuegoEchar aguaLuzTierraElectroAlaCaosEstelar

Evolución

Evoluciona a

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico y roba Salud equivalente al 100 % de daño.

    Costo energético
    2
    Poder
    65
  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 3

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 8

    Si el enemigo recupera salud este turno, en su lugar perderá el doble de esa cantidad (incluida la curación excesiva). Prioridad +1.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 13

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 26

    Intercambia las mejoras y los efectos negativos con el enemigo.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 33

    Inflige daño físico. Si la Salud de este Jini es del 50 % o más, el Ataque dual disminuye en un 50 % después de usarlo.

    Costo energético
    4
    Poder
    135
  • Nivel 34

    Intercambia las habilidades equipadas con el enemigo.

    Costo energético
    8
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 35

    Inflige Daño físico. Por cada 10 % de Salud perdida, el costo energético de esta habilidad disminuye en 1.

    Costo energético
    —
    Poder
    150
  • Nivel 36

    Retirada. Contraataque: defensa: El Costo energético de las habilidades de ataque enemigo aumenta en 4.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 46

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: este ataque obtiene un 100 % de Robo de vida.

    Costo energético
    3
    Poder
    85
  • Nivel 50

    Inflige Daño físico y otorga un 50 % de Robo de vida. Contraataque: estado: duplica el Poder de esta habilidad.

    Costo energético
    4
    Poder
    70