Pteril
Códice n.º 225

Pteril

Rasgo
Gula

Las habilidades equipadas de clase Dragón obtienen Agilidad.

Con un cuerpo enorme, tiene el vientre siempre hinchado por la comida en fermentación. Sus poderosas alas y su resistente estructura parecen hechas a medida para volar, lo que le permite respirar con facilidad incluso mientras se eleva a gran velocidad.

Categoría
Jini Pteril
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
1.79–1.99 m
Peso
240–265 kg
Estadísticas básicasPV83ATQ. FÍSICO114ATQ. MÁGICO31DEF. FÍSICA91DEF. M79VEL115
Total513241.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Dragónvs. prom. Ala
PV83317.º de 481-6-7
ATQ. FÍSICO11486.º de 481+19+20
ATQ. MÁGICO31437.º de 481-63-26
DEF. FÍSICA91196.º de 481+13+2
DEF. M79268.º de 481-2+9
VEL11549.º de 481+26+19
Total513241.º de 481-14+17

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Hielo
Debilidad
DragónEncanto
Una clase es débil y la otra resiste
Electro
Resistencia
FuegoEchar aguaBichoLuchaAla
Resistencia (ambas clases)
Flora

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja10 de 18 clases

  • ComúnLucha2
  • FloraAla4
  • FuegoEchar agua1
  • TierraLucha2Echar agua1
  • HieloLucha2
  • DragónDragón5
  • BichoAla4
  • LuchaAla4
  • CaosLucha2
  • MechaLucha2Echar agua1
Sin ventaja contra
Echar aguaLuzElectroVenenoAlaEncantoSombraEstelar

Evolución

Evoluciona de

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

    Costo energético
    0
    Poder
    35
  • Nivel 1

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    1
    Poder
    60
  • Nivel 3

    El Poder de las habilidades de ataque aumenta en 20. Otorga Agilidad.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 8

    Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Si atacas primero, se convierte en un combo de 3 golpes.

    Costo energético
    2
    Poder
    25
  • Nivel 13

    Carga. Aumenta el Ataque dual un 150 %, y la Velocidad en 80.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 20

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 21

    Otorga 1 acumulación de Marca de mordida de dragón.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 28

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    4
    Poder
    120
  • Nivel 29

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    5
    Poder
    140
  • Nivel 35

    Carga y, luego, inflige Daño físico y restaura tus PV equivalentes al 50 % del daño infligido.

    Costo energético
    3
    Poder
    130
  • Nivel 36

    Inflige Daño mágico. Contraataque: estado: la siguiente habilidad no requiere carga.

    Costo energético
    1
    Poder
    55
  • Nivel 38

    Inflige Daño físico. Contraataque: estado: obliga al enemigo a activar la Retirada forzada al final del turno.

    Costo energético
    2
    Poder
    75