Escarabast
Códice n.º 284

Escarabast

Rasgo
Armadura Fortificada

Cada vez que se recibe daño, el equipo recibe 1 Ofrenda aleatoria.

Su gruesa caparazón no tiene puntos débiles: es una armadura natural para defenderse de los atacantes. Esas pinzas gigantes también hacen que cualquier enemigo se lo piense dos veces. A pesar de su peso, es capaz de volar.

Categoría
Jini de caparazón duro
Hábitat
Común en los bosques montañosos
Altura
1.17–1.68 m
Peso
83–96 kg
Estadísticas básicasPV122ATQ. FÍSICO88ATQ. MÁGICO39DEF. FÍSICA121DEF. M77VEL75
Total522230.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Bicho
PV12266.º de 481+39
ATQ. FÍSICO88222.º de 481+31
ATQ. MÁGICO39403.º de 481-26
DEF. FÍSICA12160.º de 481+47
DEF. M77286.º de 481+4
VEL75295.º de 481-11
Total522230.º de 481+85

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad
FuegoAla
Resistencia
FloraLucha

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja8 de 18 clases

  • FloraBicho8Ala2
  • VenenoCaos1
  • BichoAla2
  • LuchaAla2
  • EncantoCaos1
  • SombraCaos1
  • CaosBicho8
  • EstelarBicho8
Sin ventaja contra
ComúnFuegoEchar aguaLuzTierraHieloDragónElectroAlaMecha

Evolución

Evoluciona de

Línea evolutiva

    • → Nivel 40EscarabastEste Jini

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 1

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 5

    Inflige Daño físico. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de Ofrenda: El Poder aumenta en 20.

    Costo energético
    1
    Poder
    20
  • Nivel 10

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    2
    Poder
    80
  • Nivel 12
    CapulloBichoEspecial

    Restaura un 20 % de Salud. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de Ofrenda: otorga un 10 % de Robo de vida.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 23

    Reduce el daño recibido un 70 %. Retirada forzada. Contraataque: ofensivo: el siguiente Jini obtiene Reducción de daño.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 25

    Inflige Daño físico. La Defensa física del enemigo disminuye un 30 %.

    Costo energético
    2
    Poder
    60
  • Nivel 30
    SaquearBichoEspecial

    Disipa las marcas del enemigo. Por cada acumulación de marca disipada, recupera un 10 % de Salud del usuario.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 37

    Reduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivo: el enemigo realiza una retirada.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 39

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de Ofrenda: el contador de combos aumenta en 1.

    Costo energético
    3
    Poder
    30
  • Nivel 45

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: otorga al equipo aliado 1 acumulación aleatoria de Ofrenda.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 46

    Inflige Daño físico y disipa todas las marcas del enemigo. Contraataque: estado: roba marcas.

    Costo energético
    3
    Poder
    85
  • Nivel 48

    Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Esta habilidad se ve afectada por Ofrenda. Cada vez que se ve afectada, el costo energético aumenta de manera permanente en 1.

    Costo energético
    0
    Poder
    40