Perganor
Códice n.º 306

Perganor

Rasgo
Crear portador de pacto

Al entrar, obtén un aumento del 100 % en Defensa dual si el enemigo tiene 1 de Vitalidad.

"Un ladrón forzó las puertas de la biblioteca, pero una fuerza invisible lo hizo volar por el aire en la oscuridad. Se aterrorizó, huyó y juró no volver jamás mientras murmuraba "el conocimiento es poder". —Un aventurero sobreviviente relata su encuentro con el Pergamoloc en la Academia de Magia.

Categoría
Jini testigo
Hábitat
Muy escurridizo
Altura
1.87–2.15 m
Peso
119.5–180.5 kg
Estadísticas básicasPV109ATQ. FÍSICO109ATQ. MÁGICO109DEF. FÍSICA130DEF. M86VEL95
Total63851.º de 481

Estadísticas básicas

Estadísticas básicasPosiciónvs. prom. Comúnvs. prom. Lucha
PV109132.º de 481+3+11
ATQ. FÍSICO109104.º de 481+35-5
ATQ. MÁGICO10978.º de 481+23+28
DEF. FÍSICA13035.º de 481+46+24
DEF. M86220.º de 481+6-2
VEL95167.º de 481+7+6
Total63851.º de 481+119+61

Ventajas y debilidades de clase

Cuando este Jini recibe un ataque

Debilidad (ambas clases)
Ninguna
Debilidad
LuchaAlaEncantoEstelar
Una clase es débil y la otra resiste
Ninguna
Resistencia
TierraBichoSombraCaos
Resistencia (ambas clases)
Ninguna

Clases contra las que sus habilidades de ataque tienen ventaja9 de 18 clases

  • ComúnLucha5
  • TierraLucha5
  • HieloLucha5
  • VenenoCaos2Estelar2
  • LuchaEstelar2
  • EncantoCaos2
  • SombraCaos2
  • CaosLucha5
  • MechaLucha5
Sin ventaja contra
FloraFuegoEchar aguaLuzDragónElectroBichoAlaEstelar

Evolución

Evoluciona de

Línea evolutiva

Habilidades que aprende

  • Nivel 1

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    0
    Poder
    40
  • Nivel 1

    El Ataque mágico aumenta un 70 %.

    Costo energético
    0
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 10

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 12

    Inflige Daño físico. Aumenta la Prioridad en 1.

    Costo energético
    2
    Poder
    55
  • Nivel 16

    Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    110
  • Nivel 24

    El Ataque físico aumenta un 100 %.

    Costo energético
    1
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 36

    Inflige Daño físico. Por cada contraataque exitoso, el Poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 90.

    Costo energético
    3
    Poder
    —
  • Nivel 38

    Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivo: el Ataque dual aumentan un 70 %.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 39

    Reduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivo: sobrevive con 1 punto de Salud tras recibir daño letal.

    Costo energético
    2
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 40

    Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

    Costo energético
    3
    Poder
    100
  • Nivel 41

    Inflige Daño físico, combo de 2 golpes. Si va segundo, se convierte en un combo de 3 golpes.

    Costo energético
    2
    Poder
    25
  • Nivel 43

    Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivo: el Poder de todas las habilidades aumenta en 40.

    Costo energético
    3
    Poder
    Ninguno
  • Nivel 46

    Inflige Daño físico. Por cada 5 % de Salud perdida, el Poder de esta habilidad aumenta en 5.

    Costo energético
    4
    Poder
    —
  • Nivel 48

    Inflige Daño físico. Si esta derrotas a un enemigo con habilidad, se restauran 6 de puntos de Energía.

    Costo energético
    6
    Poder
    150
  • Nivel 49

    Inflige Daño físico, combo de dos golpes. Contraataque: estado: duplica el Contador de combos de esta habilidad.

    Costo energético
    2
    Poder
    30
  • Nivel 50

    Inflige Daño mágico. Contraataque: estado: aumenta el Poder de esta habilidad por 3.

    Costo energético
    2
    Poder
    70