Poustin
Codex n° 296

Poustin

Trait
Balayer et nettoyer

À la fin du tour, dissipe 1 charge de marque infligée à l'ennemi et confère à l'équipe une faveur aléatoire.

Sa fourrure douce et dense est ornée de minuscules structures en forme d'écailles qui retiennent la poussière magique flottant dans l'air et dont il se nourrit. Il recherche habituellement la magie stellaire pour en inhaler la poudre explosée. Lorsqu'un Roco le surprend, il panique et tremble violemment, gonflant son pelage et répandant de la poussière alentour afin de faire éternuer son poursuivant.

Catégorie
Jini Doupi
Habitat
Fréquent à l'académie de magie
Taille
0.3–0.45 m
Poids
0.95–2 kg
Aptitude d'espècePV85ATQ P.80ATQ M.27DÉF P.93DÉF M.79SPD88
Total452343e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Insectevs moy. Terre
PV85301e sur 481+2-12
ATQ P.80263e sur 481+23-17
ATQ M.27447e sur 481-38-44
DÉF P.93187e sur 481+19-15
DÉF M.79268e sur 481+6-9
SPD88222e sur 481+2+11
Total452343e sur 481+15-86

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Aucune
Faiblesse
ArroserGlaceMéca
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
FloreFeuMartialeAerus
Résistance
CommunÉlectroPoison
Résistance (les deux classes)
Aucune

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FloreInsecte6
  • FeuTerre4
  • LumièreOmbre1
  • GlaceTerre4
  • ÉlectroTerre4
  • PoisonTerre4
  • OmbreOmbre1
  • ChaosInsecte6
  • StellaireInsecte6Ombre1
Aucun avantage contre
CommunArroserTerreDragonInsecteMartialeAerusCharmeMéca

Évolution

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques. Défense physique ennemie -30 %.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    60
  • Niv. 1

    Attaque double +50 %. Pour chaque compétence à coût nul équipée, +50 % supplémentaires.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 9
    DardInsectePhysique

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    80
  • Niv. 11

    Dissipe les marques de l'ennemi. Pour chaque charge de marque dissipée, restaure 10 % de santé de ton personnage.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 23

    Inflige des dégâts magiques. Pour chaque bourdonnement équipé par un jini dans ton équipe, compteur de combo de cette compétence +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    15
  • Niv. 29

    Le temps tourne à la tempête de sable pendant 8 tours.

    Coût en énergie
    7
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 30

    Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : recharge de compétence de défense -1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 36

    Inflige des dégâts physiques et immobilise l'ennemi pendant 3 tours.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    50
  • Niv. 37

    Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveur : compteur de combo +1.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    30
  • Niv. 39

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : confère à l'équipe alliée 1 charge aléatoire de faveur.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 44

    Inflige des dégâts physiques. À chaque attaque subie par ton personnage, coût en énergie de cette compétence -1 de façon permanente.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    140
  • Niv. 50

    Inflige des dégâts physiques et dissipe toutes les marques de l'ennemi. Contre : état : vole des marques à la place.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85