Fasic
Codex n° 118Forme 2/2

Fasic

Trait
Résonance

Augmente la puissance de la compétence Bourdonnement de 20 points.

Il vit principalement dans des zones humides de Malaigue. Son exposition prolongée a provoqué des changements irréversibles : son apparence autrefois éclatante s'est fanée ; il ressemble maintenant à une feuille sèche et flétrie, sans espoir de retrouver son état d'origine.

Catégorie
Jini mimétique
Habitat
Fréquent dans les bois
Taille
0.1–0.15 m
Poids
0.1–0.85 kg
Aptitude d'espècePV57ATQ P.15ATQ M.67DÉF P.61DÉF M.52SPD72
Total324464e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Communvs moy. Insecte
PV57452e sur 481-49-26
ATQ P.15476e sur 481-59-42
ATQ M.67278e sur 481-19+2
DÉF P.61408e sur 481-23-13
DÉF M.52438e sur 481-28-21
SPD72312e sur 481-16-14
Total324464e sur 481-195-113

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Aucune
Faiblesse
FeuAerus
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
Martiale
Résistance
FloreOmbre
Résistance (les deux classes)
Aucune

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage8 classes sur 18

  • FloreInsecte5
  • ArroserFlore1
  • LumièreFlore1
  • TerreFlore1
  • PoisonStellaire1
  • MartialeStellaire1
  • ChaosInsecte5
  • StellaireInsecte5
Aucun avantage contre
CommunFeuGlaceDragonÉlectroInsecteAerusCharmeOmbreMéca

Évolution

Évolue en

Lignée d'évolution

Autres formes du même nom

Ces formes portent le même nom mais sont des entrées distinctes dans les données du jeu. Les valeurs différentes de cette forme sont mises en évidence.

FormePVATQ P.ATQ M.DÉF P.DÉF M.SPDTotalÉvolue de
Fasic (forme 1)561565635572326Aucune
Fasic (forme 2)Ce jini571567615272324Aucune

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    30
  • Niv. 1

    Coût en énergie de toutes les compétences d'attaque ennemies +2 points pendant 3 tours.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 9
    TapeCommunMagique

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    65
  • Niv. 13

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 20

    Restaure 2 points d'énergie. Confère à l'équipe alliée 1 charge d'Offrande : coût en énergie -2.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 25

    Inflige des dégâts magiques. Pour chaque bourdonnement équipé par un jini dans ton équipe, compteur de combo de cette compétence +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    15
  • Niv. 27

    Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3. Contre : défensif : de plus, interrompt et étourdit l'ennemi au prochain tour.

    Coût en énergie
    5
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 28

    Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 33

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts magiques. Consomme toute l'énergie à l'utilisation. Plus d'énergie est consommée, plus les dégâts sont importants.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    —
  • Niv. 36

    Inflige des dégâts magiques. Si l'énergie est épuisée après l'utilisation de cette compétence, puissance de cette compétence +120 points.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    —
  • Niv. 48

    Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : état : devient un combo de 3 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    75