Dérèglement magnétique
- Coût en énergie
- 1
- Puissance
- 60
Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.
Un événement étrange dans les duels de jini. La boussole se met soudain à pointer vers le nord.
Jini qui l'apprennent
39 jini peuvent apprendre cette compétence.
Lignée jiniqueJini : 37
Changer pour la lignée Électro et atteindre le niv. 15 pour débloquer
PirasterNiv. 15
MantarcNiv. 15
AzularcNiv. 15
PapillarcNiv. 15
DivinarcNiv. 15
LilicorneNiv. 15
AuricorneNiv. 15
IricorneNiv. 15
FasicNiv. 15
Fasic (forme 2)Niv. 15
FasmixNiv. 15
Fasmix (forme 2)Niv. 15
FasoptixNiv. 15
Fasoptix (forme 2)Niv. 15
FasinoxNiv. 15
Fasinox (forme 2)Niv. 15
CoralysNiv. 15
Coralys (forme 2)Niv. 15
Coralys (forme 3)Niv. 15
Coralys (forme 4)Niv. 15
SorbiniNiv. 15
SorbilleNiv. 15
Sorbille (forme 2)Niv. 15
Sorbille (forme 3)Niv. 15
Afficher les 37
SorbettoNiv. 15
Sorbetto (forme 2)Niv. 15
Sorbetto (forme 3)Niv. 15
Sorbetto (forme 4)Niv. 15
Sorbetto (forme 5)Niv. 15
Sorbetto (forme 6)Niv. 15
Sorbetto (forme 7)Niv. 15
Sorbetto (forme 8)Niv. 15
Sorbetto (forme 9)Niv. 15
GraminiNiv. 15
GraminorNiv. 15
GranulokNiv. 15
VinciNiv. 15
Compétences Électro par puissance
9e sur 17 compétences Électro avec puissance.
| Rang | Compétence | Type | Coût en énergie | Puissance |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Physique | 3 | 100 | |
| 2 | Magique | 3 | 95 | |
| 3 | Magique | 3 | 90 | |
| 4 | Magique | 2 | 80 | |
| 4 | Physique | 2 | 80 | |
| 4 | Physique | 3 | 80 | |
| 7 | Physique | 3 | 75 | |
| 8 | Magique | 2 | 70 | |
| 9 | Physique | 1 | 60 | |
| 9 | Magique | 1 | 60 |