Sorbini
Codex n° 234

Sorbini

Trait
Neige empilée

En infligeant Gel, 2 charges supplémentaires de Gel sont appliquées.

Mélangez de la crème légère avec du jaune d'œuf, faites-la chauffer doucement, puis congelez-la pendant plus de 1 000 heures. Avec un peu de chance, un Sorbille pourrait apparaître. Il se déplace en rebondissant sur la pointe de son cône et, lorsqu'il est surpris, il se cache à l'intérieur en frissonnant.

Catégorie
Jini glace-froid
Habitat
Fréquent autour des villes
Taille
0.3–0.4 m
Poids
1.8–3.8 kg
Aptitude d'espècePV72ATQ P.67ATQ M.72DÉF P.42DÉF M.55SPD60
Total368419e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Glace
PV72381e sur 481-28
ATQ P.67326e sur 481-27
ATQ M.72257e sur 481-4
DÉF P.42472e sur 481-37
DÉF M.55426e sur 481-29
SPD60389e sur 481-23
Total368419e sur 481-147

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
FeuTerreMartialeMéca
Résistance
ArroserLumièreGlace

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage10 classes sur 18

  • FloreGlace10
  • LumièreOmbre4
  • TerreGlace10
  • DragonGlace10Charme2
  • PoisonStellaire2
  • MartialeCharme2Stellaire2
  • AerusGlace10
  • OmbreOmbre4
  • ChaosCharme2
  • StellaireOmbre4
Aucun avantage contre
CommunFeuArroserGlaceÉlectroInsecteCharmeMéca

Évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    30
  • Niv. 1
    GeléeGlaceSpécial

    Inflige 4 charges de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 8

    Inflige des dégâts magiques. Défense magique ennemie -50 %.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    70
  • Niv. 9

    Attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 11

    Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85
  • Niv. 17

    Restaure une quantité d'énergie égale à la moitié du coût total en énergie des compétences de l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 22

    Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    90
  • Niv. 26

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 29

    Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    35
  • Niv. 35

    Inflige 1 charge de gel à l'ennemi. Pour chaque charge de Gel, coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 36

    Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de gel sur l'ennemi, Puissance de cette compétence +20.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    —
  • Niv. 37

    Inflige 5 charges de Gel à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 5 charges supplémentaires.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 40

    Inflige des dégâts magiques. La puissance de cette compétence est égale à 10x le coût total en énergie des compétences du jini ennemi.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    —
  • Niv. 45
    GrêleGlacePhysique

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    105
  • Niv. 48

    Inflige des dégâts magiques. Si l'ennemi est affecté par Gel, puissance de cette compétence +60. Contre : état : double les charges de Gel.

    Coût en énergie
    6
    Puissance
    —