Sorbetto
Codex n° 236Forme 1/9

Sorbetto

Trait
Neige empilée

En infligeant Gel, 2 charges supplémentaires de Gel sont appliquées.

Un jini très communautaire qui préfère vivre en groupe. Le Sorbetto naît avec deux boules de glace, chacune ayant sa propre saveur et sa propre personnalité. Bien que différents, ils vivent ensemble dès leur naissance et s'entendent toujours très bien.

Catégorie
Jini glace-froid
Habitat
Fréquent autour des villes
Taille
0.7–1 m
Poids
16.5–22.75 kg
Aptitude d'espècePV119ATQ P.112ATQ M.119DÉF P.70DÉF M.92SPD100
Total61294e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Glace
PV11977e sur 481+19
ATQ P.11291e sur 481+18
ATQ M.11950e sur 481+43
DÉF P.70349e sur 481-9
DÉF M.92170e sur 481+8
SPD100123e sur 481+17
Total61294e sur 481+97

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
FeuTerreMartialeMéca
Résistance
ArroserLumièreGlace

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage10 classes sur 18

  • FloreGlace10
  • LumièreOmbre4
  • TerreGlace10
  • DragonGlace10Charme2
  • PoisonStellaire2
  • MartialeCharme2Stellaire2
  • AerusGlace10
  • OmbreOmbre4
  • ChaosCharme2
  • StellaireOmbre4
Aucun avantage contre
CommunFeuArroserGlaceÉlectroInsecteCharmeMéca

Évolution

Évolue de

Lignée d'évolution

Autres formes du même nom

Ces formes portent le même nom mais sont des entrées distinctes dans les données du jeu. Les valeurs différentes de cette forme sont mises en évidence.

FormePVATQ P.ATQ M.DÉF P.DÉF M.SPDTotalÉvolue de
Sorbetto (forme 1)Ce jini1191121197092100612Sorbille (forme 1)
Sorbetto (forme 2)1071201108196100614Sorbille (forme 1)
Sorbetto (forme 3)1131121107992105611Sorbille (forme 1)
Sorbetto (forme 4)1141171107992100612Sorbille (forme 3)
Sorbetto (forme 5)1131091009096100608Sorbille (forme 3)
Sorbetto (forme 6)1211001018692105605Sorbille (forme 3)
Sorbetto (forme 7)1101161207396100615Sorbille (forme 2)
Sorbetto (forme 8)1081101108499100611Sorbille (forme 2)
Sorbetto (forme 9)1101071108296105610Sorbille (forme 2)

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    30
  • Niv. 1
    GeléeGlaceSpécial

    Inflige 4 charges de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 8

    Inflige des dégâts magiques. Défense magique ennemie -50 %.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    70
  • Niv. 9

    Attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 11

    Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gel à l'ennemi.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    85
  • Niv. 17

    Restaure une quantité d'énergie égale à la moitié du coût total en énergie des compétences de l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 22

    Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    90
  • Niv. 26

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 29

    Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    35
  • Niv. 35

    Inflige 1 charge de gel à l'ennemi. Pour chaque charge de Gel, coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 36

    Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de gel sur l'ennemi, Puissance de cette compétence +20.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    —
  • Niv. 37

    Inflige 5 charges de Gel à l'ennemi. Contre : défensif : inflige 5 charges supplémentaires.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 40

    Inflige des dégâts magiques. La puissance de cette compétence est égale à 10x le coût total en énergie des compétences du jini ennemi.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    —
  • Niv. 45
    GrêleGlacePhysique

    Inflige des dégâts physiques. Contre : état : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    105
  • Niv. 48

    Inflige des dégâts magiques. Si l'ennemi est affecté par Gel, puissance de cette compétence +60. Contre : état : double les charges de Gel.

    Coût en énergie
    6
    Puissance
    —