Piraster
Codex n° 79

Piraster

Trait
Flottant

Peut obtenir un nombre illimité de charges d'Emmignonner.

Il ressemble à une poire, il sent la poire et il a le même goût qu'une poire. Quand il dort, il enfouit son corps dans la boue, laissant uniquement sa fleur dépasser à la surface. Cela le perturbe énormément quand de petites guêpes tentent de la polliniser.

Catégorie
Jini mimétique
Habitat
Fréquent dans les forêts de montagne
Taille
0.63–0.9 m
Poids
4.2–5.8 kg
Aptitude d'espècePV120ATQ P.56ATQ M.127DÉF P.84DÉF M.125SPD60
Total572179e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Charme
PV12071e sur 481+37
ATQ P.56375e sur 481-22
ATQ M.12729e sur 481+51
DÉF P.84239e sur 481+5
DÉF M.12537e sur 481+34
SPD60389e sur 481-25
Total572179e sur 481+79

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
PoisonChaosMéca
Résistance
InsecteMartiale

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage12 classes sur 18

  • FeuTerre1
  • ArroserFlore2
  • LumièreFlore2Ombre2
  • TerreFlore2
  • GlaceTerre1
  • DragonCharme7
  • ÉlectroTerre1
  • PoisonTerre1
  • MartialeCharme7
  • OmbreOmbre2
  • ChaosCharme7
  • StellaireOmbre2
Aucun avantage contre
CommunFloreInsecteAerusCharmeMéca

Évolution

Aucune évolution n'est enregistrée pour ce jini dans les données du jeu.

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 1

    Attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 10

    Inflige des dégâts physiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie +1 de façon permanente.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    140
  • Niv. 13

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 18

    Transfère Emmignonner à l'ennemi.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 27

    Inflige des dégâts magiques avec un combo de 3 coups. Octroie Emmignonner : puissance +10 de façon permanente.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    30
  • Niv. 34

    Dissipe tous les bonus de l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts magiques. Si ton personnage a un malus, puissance de cette compétence +60.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    —
  • Niv. 40

    Octroie Emmignonner : vitesse +130 de façon permanente.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 41

    Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Pour chaque charge d'Emmignonner sur tous les jini des deux côtés, compteur de combo de cette compétence +1.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    30
  • Niv. 49

    Retraite du combat. Le prochain jini hérite des bonus du personnage.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 50

    Inflige des dégâts magiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    75