Bond
- Coût en énergie
- —
- Puissance
- 110
Inflige des dégâts magiques. Si ce jini a un malus quelconque, coût en énergie de cette compétence -1 point. Choix : octroie ou retire Emmignonner.
Jini qui l'apprennent
1 jini peut apprendre cette compétence.
Compétences Charme par puissance
2e sur 11 compétences Charme avec puissance.
| Rang | Compétence | Type | Coût en énergie | Puissance |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Physique | 5 | 140 | |
| 2 | Magique | — | 110 | |
| 3 | Physique | 3 | 100 | |
| 3 | Magique | 3 | 100 | |
| 5 | Magique | 3 | 85 | |
| 6 | Magique | 2 | 80 | |
| 7 | Magique | 1 | 60 | |
| 7 | Physique | 1 | 60 | |
| 9 | Physique | 0 | 40 | |
| 10 | Magique | 3 | 30 |