Redémarrage forcé
- Coût en énergie
- 3
- Puissance
- 90
Inflige des dégâts magiques. Contre : état : à la fin du tour, le jini ennemi est forcé d'effectuer Retour sur le terrain.
Jini qui l'apprennent
30 jini peuvent apprendre cette compétence.
Par niveauJini : 22
BaaziNiv. 36
BazaaNiv. 36
BazoltNiv. 36
ZapraptNiv. 40
VoltiNiv. 47
VoltaNiv. 47
VoltorageNiv. 47
GiraficheNiv. 49
OsciraffeNiv. 49
GigaraffeNiv. 49
GiraviNiv. 49
GupileNiv. 49
VoltanguilleNiv. 49
FulguzarNiv. 50
Fulguzar (forme 2)Niv. 50
FulgurionNiv. 50
Fulgurion (forme 2)Niv. 50
OrbéclairNiv. 50
RoncéclairNiv. 50
PiquéclairNiv. 50
MurélecNiv. 50
MurènectrikNiv. 50
Tablette de compétenceJini : 8
Utilise des tablettes de compétence pour débloquer
Compétences Électro par puissance
3e sur 17 compétences Électro avec puissance.
| Rang | Compétence | Type | Coût en énergie | Puissance |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Physique | 3 | 100 | |
| 2 | Magique | 3 | 95 | |
| 3 | Magique | 3 | 90 | |
| 4 | Magique | 2 | 80 | |
| 4 | Physique | 2 | 80 | |
| 4 | Physique | 3 | 80 | |
| 7 | Physique | 3 | 75 | |
| 8 | Magique | 2 | 70 | |
| 9 | Physique | 1 | 60 | |
| 9 | Magique | 1 | 60 |