Coralys
Codex n° 220Forme 2/4

Coralys

Trait
Os de corail

Lorsqu'un jini ennemi quitte le terrain, réduit le coût en énergie de toutes les compétences de l'utilisateur de 3 points.

Il privilégie les algues symbiotiques brun doré, ce qui en fait une sorte de « créateur de bijoux » dans le monde des Coralys. Les fleurs gélatineuses à ses extrémités sont appelées des lys de mer. Lorsqu'ils tombent, les Roco les ramasse pour les transformer en boucles d'oreilles. On raconte qu'en porter permet d'entendre l'écho de l'eau qui coule. Ce jini utilise aussi ses fleurs scintillantes pour attirer des Dracophins et s'en servir de gardes du corps.

Catégorie
Jini coral
Habitat
Fréquent sur les mers
Taille
0.75–0.85 m
Poids
3.51–6.82 kg
Aptitude d'espècePV91ATQ P.48ATQ M.125DÉF P.104DÉF M.129SPD110
Total607106e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Arroservs moy. Ombre
PV91252e sur 481-6-3
ATQ P.48404e sur 481-15-21
ATQ M.12535e sur 481+34+41
DÉF P.104125e sur 481+18+15
DÉF M.12931e sur 481+31+34
SPD11079e sur 481+25+23
Total607106e sur 481+88+88

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Aucune
Faiblesse
FloreLumièreÉlectroOmbreChaos
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
Aucune
Résistance
CommunFeuPoisonInsecteMartialeMéca
Résistance (les deux classes)
Aucune

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage10 classes sur 18

  • FeuArroser4Terre1
  • ArroserFlore1
  • LumièreOmbre4Flore1
  • TerreArroser4Flore1
  • GlaceTerre1
  • ÉlectroTerre1
  • PoisonTerre1
  • OmbreOmbre4
  • MécaArroser4
  • StellaireOmbre4
Aucun avantage contre
CommunFloreDragonInsecteMartialeAerusCharmeChaos

Évolution

Aucune évolution n'est enregistrée pour ce jini dans les données du jeu.

Autres formes du même nom

Ces formes portent le même nom mais sont des entrées distinctes dans les données du jeu. Les valeurs différentes de cette forme sont mises en évidence.

FormePVATQ P.ATQ M.DÉF P.DÉF M.SPDTotalÉvolue de
Coralys (forme 1)785814896120110610Aucune
Coralys (forme 2)Ce jini9148125104129110607Aucune
Coralys (forme 3)976213684121110610Aucune
Coralys (forme 4)905313592113120603Aucune

Compétences apprises

  • Niv. 1
    TapeCommunMagique

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    65
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    30
  • Niv. 2

    Vole 3 points d'énergie à l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 3

    Attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 11

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    80
  • Niv. 16

    Attaque magique +90 %. Si l'ennemi change de jini ce tour, vitesse de ton personnage +70.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 21

    Inflige des dégâts magiques, combo de 5 coups.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    20
  • Niv. 25

    Gagne 1 charge de Marque d'humidité.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 32

    Inflige des dégâts magiques. Si l'énergie de l'ennemi est à 0, inflige 20x plus de dégâts.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    —
  • Niv. 34

    Attaque magique +190 %.

    Coût en énergie
    7
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 39

    Inflige des dégâts magiques. Pour chaque réduction de 1 point du coût en énergie de cette compétence, puissance +10.

    Coût en énergie
    6
    Puissance
    —
  • Niv. 40

    Inflige des dégâts magiques. À la fin du tour, puissance de cette compétence +20 de façon permanente.

    Coût en énergie
    6
    Puissance
    90
  • Niv. 48

    Inflige des dégâts magiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -6 de façon permanente.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    150