Purge
- Coût en énergie
- —
- Puissance
- Aucune
Dissipe les malus affectant l'utilisateur. Le coût en énergie de cette compétence est réduit de 1 point pour chaque charge de malus. Adaptabilité : compétence d'attaque de classe Eau.
Laisse-moi tous tes chagrins. Je les emporterai loin, très loin... jusqu'à la mer.
Jini qui l'apprennent
16 jini peuvent apprendre cette compétence.
Tablette de compétenceJini : 16
Utilise des tablettes de compétence pour débloquer
Compétences Arroser par puissance
Les compétences Arroser les plus puissantes :
| Rang | Compétence | Type | Coût en énergie | Puissance |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Magique | — | 150 | |
| 2 | Magique | 5 | 140 | |
| 3 | Magique | 4 | 120 | |
| 4 | Physique | — | 115 | |
| 5 | Physique | 4 | 110 | |
| 5 | Magique | — | 110 | |
| 7 | Magique | 3 | 100 | |
| 7 | Physique | 3 | 100 | |
| 9 | Magique | 6 | 90 | |
| 10 | Magique | 2 | 80 |