Baluno
Codex n° 273

Baluno

Trait
Surtension énergétique

Les effets qui modifient le coût en énergie sont doublés.

Les Balunos adorent nager à la surface de l'eau, sautant hors des vagues pour jouer avec les navires qu'ils croisent. En cas de danger, ils peuvent lancer la stalactite de glace trônant sur leur tête. Ils communiquent en chantant et en sifflant, s'entendant quelle que soit la distance qui les sépare.

Catégorie
Jini baleine
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
2–2.65 m
Poids
645–700 kg
Aptitude d'espècePV137ATQ P.44ATQ M.121DÉF P.125DÉF M.141SPD50
Total61876e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Arroser
PV13718e sur 481+40
ATQ P.44419e sur 481-19
ATQ M.12142e sur 481+30
DÉF P.12549e sur 481+39
DÉF M.14113e sur 481+43
SPD50440e sur 481-35
Total61876e sur 481+99

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse
FloreÉlectro
Résistance
FeuMéca

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • CommunMartiale2
  • FloreGlace2
  • FeuArroser7
  • TerreArroser7Glace2Martiale2
  • GlaceMartiale2
  • DragonGlace2
  • AerusGlace2
  • ChaosMartiale2
  • MécaArroser7Martiale2
Aucun avantage contre
ArroserLumièreÉlectroPoisonInsecteMartialeCharmeOmbreStellaire

Évolution

Aucune évolution n'est enregistrée pour ce jini dans les données du jeu.

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    30
  • Niv. 1

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 2

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    100
  • Niv. 7

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    120
  • Niv. 11

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    130
  • Niv. 23
    PluieArroserSpécial

    Le temps devient pluvieux pendant 8 tours.

    Coût en énergie
    5
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 30

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 34

    Inflige des dégâts magiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie est de -1 de façon permanente.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    110
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts magiques. À la fin du tour, puissance de cette compétence +20 de façon permanente.

    Coût en énergie
    6
    Puissance
    90
  • Niv. 38

    Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : gagne 1 charge de Marque d'humidité.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 39

    Inflige des dégâts magiques. Contre : état : coût en énergie de cette compétence -6 de façon permanente.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    150
  • Niv. 46

    Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : coût en énergie de toutes les compétences -2.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune