Marée
- Coût en énergie
- 4
- Puissance
- Aucune
Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : gagne 1 charge de Marque d'humidité.
Jini qui l'apprennent
18 jini peuvent apprendre cette compétence.
Tablette de compétenceJini : 12
Utilise des tablettes de compétence pour débloquer
Compétences Arroser par puissance
Les compétences Arroser les plus puissantes :
| Rang | Compétence | Type | Coût en énergie | Puissance |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Magique | — | 150 | |
| 2 | Magique | 5 | 140 | |
| 3 | Magique | 4 | 120 | |
| 4 | Physique | — | 115 | |
| 5 | Physique | 4 | 110 | |
| 5 | Magique | — | 110 | |
| 7 | Magique | 3 | 100 | |
| 7 | Physique | 3 | 100 | |
| 9 | Magique | 6 | 90 | |
| 10 | Magique | 2 | 80 |