Loutrin
Codex n° 37

Loutrin

Trait
Conservation

Augmente la défense double de 80 % si le coût total en énergie est inférieur à 4 points.

Doté de dents acérées comme des rasoirs, il adore ronger des bouts de bois robustes. Ses paumes sont incroyablement dures et calleuses. Quand il se frotte le visage, ce n'est pas pour se nettoyer : il utilise en réalité ses paumes rugueuses pour user ses dents.

Catégorie
Jini rongeur
Habitat
Fréquent dans les zones sableuses
Taille
0.61–0.88 m
Poids
28.6–31.5 kg
Aptitude d'espècePV97ATQ P.77ATQ M.77DÉF P.81DÉF M.81SPD64
Total477305e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Communvs moy. Arroser
PV97200e sur 481-90
ATQ P.77285e sur 481+3+14
ATQ M.77247e sur 481-9-14
DÉF P.81267e sur 481-3-5
DÉF M.81250e sur 481+1-17
SPD64378e sur 481-24-21
Total477305e sur 481-42-42

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Aucune
Faiblesse
FloreÉlectroMartiale
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
Aucune
Résistance
FeuOmbreMéca
Résistance (les deux classes)
Aucune

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage6 classes sur 18

  • FeuArroser5Terre2
  • TerreArroser5
  • GlaceTerre2
  • ÉlectroTerre2
  • PoisonTerre2
  • MécaArroser5
Aucun avantage contre
CommunFloreArroserLumièreDragonInsecteMartialeAerusCharmeOmbreChaosStellaire

Évolution

Évolue de

Évolue en

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Les compétences ennemies, à l'exception de celle lancée ce tour, coûtent 3 points d'énergie supplémentaires pendant 3 tours.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 1

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    45
  • Niv. 6

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 7

    Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    35
  • Niv. 14

    Dissipe les malus de ton personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -1.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 23

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    40
  • Niv. 25
    RugirCommunSpécial

    Attaque physique ennemie -60 % et vitesse -60 points.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 28

    Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensif : attaque magique +70 %.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 35

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 36

    Défense magique +170 %.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 39

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    4
    Puissance
    130
  • Niv. 40

    Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensif : Priorité +1 sur la prochaine action.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 41

    Inflige des dégâts magiques. À chaque utilisation de cette compétence, son coût en énergie est de -1 de façon permanente.

    Coût en énergie
    —
    Puissance
    110
  • Niv. 49

    Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : état : double le compteur de combo de cette compétence.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    30
  • Niv. 50

    Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensif : coût en énergie de toutes les compétences -2.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune