Raz-de-marée
- Coût en énergie
- 2
- Puissance
- 80
Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.
Jini qui l'apprennent
57 jini peuvent apprendre cette compétence.
Par niveauJini : 29
AquadineNiv. 1
AqualysseNiv. 1
AquanoxNiv. 1
DracophinNiv. 1
DracalotNiv. 1
DracorqueNiv. 1
MartibecNiv. 11
ColiroseNiv. 13
ColimaxNiv. 13
CarollyxNiv. 13
CygnelleNiv. 16
CygnalbeNiv. 16
CygnacreNiv. 16
CygneroNiv. 16
EscarlitheNiv. 17
CoralitheNiv. 17
AstéritheNiv. 17
DimoNiv. 19
IlludimoNiv. 19
FloridyneNiv. 19
ArdyneNiv. 19
HydryneNiv. 19
Escarlithe (forme 2)Niv. 22
Coralithe (forme 2)Niv. 22
Astérithe (forme 2)Niv. 22
GélidinNiv. 32
GélatchaNiv. 32
GélacremNiv. 32
GélacaoNiv. 32
Tablette de compétenceJini : 28
Utilise des tablettes de compétence pour débloquer
Alis
Alis (forme 2)
Alis (forme 3)
Alis (forme 4)
Nivalis
Nivalis (forme 2)
Nivalis (forme 3)
Nivalis (forme 4)
Vivalis
Vivalis (forme 2)
Vivalis (forme 3)
Vivalis (forme 4)
Hivernalis
Hivernalis (forme 2)
Hivernalis (forme 3)
Hivernalis (forme 4)
Loulo
Loutrin
Loutrinor
Poissiron
Poissiron (forme 2)
Poissilune
Poissilune (forme 2)
Murélec
Murènectrik
Terrinou (forme 2)
Terrinar (forme 2)
Terrifor (forme 2)
Compétences Arroser par puissance
10e sur 16 compétences Arroser avec puissance.
| Rang | Compétence | Type | Coût en énergie | Puissance |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Magique | — | 150 | |
| 2 | Magique | 5 | 140 | |
| 3 | Magique | 4 | 120 | |
| 4 | Physique | — | 115 | |
| 5 | Physique | 4 | 110 | |
| 5 | Magique | — | 110 | |
| 7 | Magique | 3 | 100 | |
| 7 | Physique | 3 | 100 | |
| 9 | Magique | 6 | 90 | |
| 10 | Magique | 2 | 80 | |
| 10 | Physique | 2 | 80 |