Cygnero
Codex n° 91

Cygnero

Trait
Hautain

Lorsqu'un jini ennemi quitte le terrain, ses bonus et malus sont transmis au prochain jini entrant.

Une lignée rare et solitaire du jini Cygnet, indifférente à la vie sociale. Son plumage, long et bouclé au toucher, détonne avec l'esthétique habituel de ses congénères, mais son assurance dégage une grâce captivante.

Catégorie
Jini élégant
Habitat
Très difficile à trouver.
Taille
1.25–1.4 m
Poids
20.5–28.06 kg
Aptitude d'espècePV132ATQ P.93ATQ M.87DÉF P.130DÉF M.90SPD120
Total65230e sur 481

Aptitude d'espèce

Aptitude d'espèceRangvs moy. Aerusvs moy. Chaos
PV13232e sur 481+42+28
ATQ P.93196e sur 481-1-21
ATQ M.87185e sur 481+30+21
DÉF P.13035e sur 481+41+32
DÉF M.90189e sur 481+20+21
SPD12031e sur 481+24+34
Total65230e sur 481+156+115

Affinités de classe

Quand ce jini est attaqué

Faiblesse (les deux classes)
Aucune
Faiblesse
LumièreGlaceÉlectroCharme
Faiblesse d'une classe, résistance de l'autre
InsecteMartiale
Résistance
FloreOmbreChaos
Résistance (les deux classes)
Aucune

Classes contre lesquelles ses compétences d'attaque ont l'avantage9 classes sur 18

  • FloreAerus5
  • FeuArroser5
  • TerreArroser5
  • PoisonChaos5
  • InsecteAerus5
  • MartialeAerus5
  • CharmeChaos5
  • OmbreChaos5
  • MécaArroser5
Aucun avantage contre
CommunArroserLumièreGlaceDragonÉlectroAerusChaosStellaire

Évolution

Évolue de

Lignée d'évolution

Compétences apprises

  • Niv. 1

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    40
  • Niv. 1

    Confère agilité et supprime 1 bonus de l'ennemi.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 9

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 16

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    80
  • Niv. 21

    Attaque physique +100 %.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 28

    Inflige des dégâts physiques. Priorité +1.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    55
  • Niv. 36

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    80
  • Niv. 42

    L'ennemi et toi effectuez tous deux une Retraite. Priorité -1.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 43

    Inflige des dégâts magiques et confère agilité.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    50
  • Niv. 44

    Réduit les dégâts subis de 50 % et confère Agilité. Contre : offensif.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 45

    Inflige des dégâts physiques et confère Agilité. Contre : état : puissance de cette compétence x1,5.

    Coût en énergie
    5
    Puissance
    70
  • Niv. 46

    Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    0
    Puissance
    40
  • Niv. 47

    Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Si la santé est inférieure à 50 %, compteur de combo de cette compétence +2.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    30
  • Niv. 48

    Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensif : confère 50 % de Vol de vie.

    Coût en énergie
    3
    Puissance
    Aucune
  • Niv. 49

    Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

    Coût en énergie
    6
    Puissance
    150
  • Niv. 50

    Inflige des dégâts physiques à l'utilisateur. Contre : état : inflige des dégâts physiques à l'ennemi à la place et augmente la puissance de cette compétence de 120.

    Coût en énergie
    1
    Puissance
    60
  • Niv. 51

    Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensif : Compteur de combo +2.

    Coût en énergie
    2
    Puissance
    Aucune